Assassin’s Creed Shadows : Un nouvel élan pour une narration moderne enfin cohérente ?

“La série Assassin’s Creed peine depuis plus de dix ans à maintenir une histoire moderne cohérente après le départ de Desmond. Ubisoft espère corriger cela avec Shadows, renouant avec ses racines tout en rénovant la trame contemporaine.”

 

Si vous suivez la saga Assassin’s Creed depuis 2013, vous aurez sûrement remarqué que l’intérêt d’Ubisoft pour raconter une histoire contemporaine cohérente s’est estompé. Bien qu’ils aient cherché à enrichir le lore d’Abstergo et des Assassins dans cette période, le départ de Desmond dans le troisième jeu a laissé les développeurs sans un fil conducteur solide reliant les époques. D’après Marc-Alexis Coté, le responsable d’Assassin’s Creed Shadows, cela a beaucoup nui à la narration de la série.

 

Avertissement de Spoiler : Cet article peut contenir des références à l’histoire d’Assassin’s Creed.

 

Lors d’un récent événement BAFTA à Londres, le chef de la franchise Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, a évoqué les difficultés rencontrées par la série pour maintenir une trame narrative contemporaine après la mort de Desmond Miles, qui reliait les premiers jeux. Desmond, décédé dans Assassin’s Creed 3 il y a plus de dix ans, jouait un rôle central dans le conflit moderne de la franchise, impliquant les joueurs dans la quête des artefacts puissants connus sous le nom de Pommes d’Eden.

Dans ce contexte, Coté a mentionné qu’après le départ de Desmond, la série a eu du mal à maintenir une histoire moderne cohérente, d’abord sans protagoniste défini, puis avec Layla Hassan en tant que nouvelle figure centrale. Cependant, la périodicité des sorties et la rotation des équipes créatives ont contribué à une narration moderne incohérente et prévisible. « La recherche constante d’artefacts d’Isu a simplifié l’histoire en une chasse aux reliques magiques, laissant de côté le conflit essentiel entre Templiers et Assassins, » a commenté Coté.

L’accent mis sur les artefacts et la perte de profondeur de la trame contemporaine ont conduit les joueurs et les critiques à percevoir cette intrigue comme secondaire dans l’expérience Assassin’s Creed. Coté a expliqué que cette structure avait compliqué la série, rendant difficile pour les nouveaux joueurs de s’y retrouver. « La narration moderne ressemblait plus à une quête annexe qu’à un élément central, ce qui est l’une des critiques les plus récurrentes de ces dernières années, » a-t-il expliqué.

 

Assassin’s Creed Shadows va redonner du sens à l’histoire moderne

 

Avec la sortie prochaine d’Assassin’s Creed Shadows, Coté a déclaré que Ubisoft prévoyait de rétablir l’équilibre entre la narration historique et moderne, en utilisant une plateforme de lancement unifiée pour faciliter la connexion entre les deux trames. « Nous voulons remettre l’histoire au premier plan et faire en sorte que la narration moderne complète le voyage historique sans le supplanter, » a-t-il affirmé. Avec cette nouvelle orientation, l’histoire moderne explorera des thèmes tels que la mémoire, l’identité et l’impact du passé sur le présent, abordant des thèmes contemporains comme la liberté contre le contrôle et le pouvoir de la connaissance.

La série cherche ainsi à raviver son intérêt en mettant à nouveau en valeur le contraste entre passé et présent. Coté a noté qu’Assassin’s Creed Shadows posera les bases de cette évolution narrative qui, selon lui, se déroulera dans les années à venir. Bien qu’Ubisoft n’ait pas encore dévoilé tous les détails, la communauté des fans est impatiente de retrouver une narration moderne solide, rappelant l’époque de Desmond Miles.

Source : 3djuegos

 

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