Automatic Super Resolution : mise à l’échelle de l’IA dans Windows 11 !

TECH ACTUS – Une mise à jour majeure de Windows 11 pourrait inclure une technologie de mise à l’échelle qui améliore l’apparence des jeux et les rend plus fluides.

 

Il se peut qu’il y ait ou non un Windows 12 à l’automne. Le marché du PC attend quelque chose (comme nous l’écrivions récemment), mais ce qui est sûr, c’est que le matériel spécialisé dans l’intelligence artificielle (NPU ; accélérateur d’IA) se trouve dans les derniers processeurs d’Intel et d’AMD, donc le nombre d’applications alimentées par l’IA est croissance à un rythme particulièrement rapide. Microsoft se lance dans l’action, et nous pourrions voir les résultats de l’entreprise dans la mise à jour 24H2 de Windows 11.

Sur Twitter, PhantomOfEarth a publié quelques images de la version préliminaire de Windows 11 26052, et cela montre que Microsoft travaille sur la super résolution automatique, et son activation permettra aux jeux pris en charge avec l’IA de fonctionner plus facilement et avec plus de détails. Cela ne fonctionne pas nativement pour le moment, mais vous pouvez l’activer avec ViveTool, et la technologie est encore à moitié cuite, donc elle n’est absolument pas encore sophistiquée…

De ce point de vue, c’est une excellente idée de l’utiliser sur des (anciens) jeux qui ne bénéficieront certainement pas du support AMD FSR ou Nvidia DLSS. AMD travaille également sur une méthode similaire, Radeon Super Resolution, mais elle ne nécessite pas de matériel conçu pour l’IA et utilise une méthode de mise à l’échelle spatiale. La super résolution automatique pourrait être une extension de la super résolution vidéo de Microsoft (elle utilise l’IA pour améliorer la qualité de la vidéo en cours de lecture, et Nvidia l’a déjà démontré).

Il est trop tôt pour dire quoi que ce soit sur cette fonctionnalité, mais il est peu probable qu’elle remplace FSR, DLSS ou XeSS d’Intel. Ou il y a DLSS Frame Generation, qui est utilisé dans les cartes GeForce RTX 4000 de Nvidia. Microsoft ne pourra pas non plus remplacer cela, et ce n’est peut-être pas le but, mais bien s’ouvrir aux jeux plus anciens. Quels jeux seront pris en charge ? Peut-être que Microsoft l’annoncera bientôt.

Source : PCGamer, Microsoft

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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