Bien que les graphismes de la console ne soient pas à la hauteur des préréglages Unobtainium cachés sur PC (nous en avons déjà parlé !), ce n’est pas non plus un mauvais canard sur PC.
Digital Foundry a publié une analyse graphique d’Avatar : Frontiers of Pandora, mais dans cette vidéo, ils analysent uniquement les deux séries Xbox et les consoles PlayStation 5. Cependant, ils l’ont fait de manière très détaillée, puisque vous pouvez le regarder pendant près de vingt minutes. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X, on obtient un niveau de détail et d’environnement similaire à la version PC (qu’il faut comparer au niveau ultra graphique), mais l’éclairage et les reflets du ray tracing ne sont pas en reste. Le lancer de rayons n’est pas au niveau PC, mais comme nous obtenons un monde ouvert plus grand, cela peut être considéré comme un résultat équitable.
Les joueurs profiteront également des modes graphiques Performance 60 FPS et Qualité 30 FPS sur la PlayStation 5 et la Xbox Series X. Les deux modes utilisent une résolution dynamique, avec des performances de 864p à 1260p et une qualité de 1296p à 1800p. Les deux consoles utilisent la technologie de conversion ascendante FSR 2 d’AMD pour passer à la 4K. Selon Digital Foundry, la résolution dynamique est légèrement inférieure sur la PlayStation 5, mais la Xbox Series X présente des artefacts de reconstruction plus visibles, probablement en raison de la mise en œuvre défectueuse du FSR. La fréquence d’images sur les deux consoles se situe entre 50 et 60 FPS, mais peut descendre jusqu’à 45-50. Sur la Xbox Series X, il y a des bégaiements ou même des blocages pendant une seconde pendant que le monde du jeu se charge en arrière-plan.
Le mode qualité suit cette fois la tradition du jeu. Sur les deux consoles, le timing entre les images est correct et la fréquence d’images est stable à 30 ips. Sur la Xbox S, la situation est différente : la plus petite console n’a qu’un mode 30 ips avec une résolution native entre 720p et 1080p, mais il n’y a aucune raison de se plaindre des performances.
Au moins, il n’y a aucun problème.
Source : WCCFTech