Sans surprise, TeamKill Media a annoncé ce que nous soupçonnions essentiellement lors de l’annonce du jeu…
Le développeur de Quantum Error, TeamKill Media, a annoncé sur le profil Twitter officiel du jeu (nous ne l’appellerons pas X simplement parce que cela semble stupide !) que la version précédente du genre FPS d’horreur a disparu, donc le studio n’apportera pas le jeu sur PlayStation 4 mais le sortira sur PC à la place. TeamKill Media avait initialement annoncé qu’ils développeraient le jeu pour PlayStation 5 puis PlayStation 4, et même alors, nous soupçonnions que la version PS4 serait tuée à temps… et nos soupçons ont été confirmés. Depuis lors, Quantum Error est également prévu pour la série Xbox, il est donc devenu un véritable jeu de génération actuelle. Il était temps : cela fait presque trois ans que la PlayStation 5 et la Xbox Series sont sorties…
“Malheureusement, nous devons annuler la version PlayStation 4 de Quantum Error. Même avec le jeu conçu depuis le début pour la PlayStation 5, nous espérions toujours faire une version PlayStation 4. Pourtant, avec le niveau de qualité que nous avons atteint avec Quantum Error avec un gameplay fonctionnant à 60 images par seconde, nous avons conclu qu’il n’y a aucun moyen pour nous de fournir une version sur PlayStation 4 qui serait à la hauteur de ce que la PlayStation 5 offrira. Une version PlayStation 4 nécessiterait trop de rétrogradation et changer les actifs, l’éclairage, etc. Avec la différence de mémoire et la vitesse plus lente du disque dur, ce serait une expérience très différente qui ne se comparera pas à la version PlayStation 5 et ne serait pas juste pour les joueurs PlayStation 4 “, a écrit le studio.
Quantum Error arrive sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, et il devient de plus en plus inhabituel que le jeu n’ait toujours pas de date de sortie. Il n’a même pas de fenêtre de lancement, donc nous ne pouvons pas être sûrs si c’est 2023. Ou 2024… et leur excuse est stupide. Cliquet & Clank : Rift Apart aura une version PC sans nécessiter de SSD, même si les développeurs ont dit que c’était nécessaire.
Source: Gematsu