Marvel’s Spider-Man 2 s’est-il beaucoup amélioré visuellement ? [VIDÉO]

Vous n’assisterez peut-être pas à une amélioration graphique significative si vous mettez deux titres d’Insomniac Games côte à côte.

 

Marvel’s Spider-Man est sorti sur PlayStation 4 en septembre 2018. Il a également été remasterisé pour PlayStation 5, initialement uniquement disponible pour ceux qui ont acheté la version PlayStation 5 plus chère de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Jusqu’à présent, Sony ne l’a rendu disponible en tant que tel que sur sa console de génération actuelle (alors que le port PC a également été publié) et ce n’est que récemment que la société a décidé de rendre enfin l’histoire de Spider-Man de génération en génération disponible à l’achat. .

Sauf qu’une suite à part entière, Marvel’s Spider-Man 2, arrive à l’automne (peut-être en septembre ?), et Sony l’a montrée au PlayStation Showcase. (Ce jeu était le tirage au sort de cette émission ; ne discutons pas… ) ElAnalistaDeBits en a profité pour comparer le remaster PlayStation 5 du premier jeu avec le deuxième opus, qu’Insomniac Games avait prévu pour PS5 (et que le président de Sony Interactive Entertainment et le PDG Jim Ryan a récemment écrit serait sans compromis…).

Le niveau de détail de Marvel’s Spider-Man 2 a été considérablement amélioré. Les ombres ont également été améliorées, les mouvements musculaires sont plus visibles et le nombre de sources lumineuses a été augmenté par rapport au premier opus. Cependant, tout le monde n’est pas satisfait du saut graphique réalisé par Insomniac Games. Pour eux, cela vaut peut-être la peine d’attendre le port PC, qui, d’après le récent commentaire de Ryan, pourrait attendre jusqu’à 2-3 ans pour la conversion PC, qui, nous l’espérons, sera de meilleure qualité que The Last of Us Part I. .

Ajoutons ici que les graphismes n’en font pas un jeu révolutionnaire. Il y a eu des jeux dans le passé qui étaient beaux mais qui étaient injouables. Si Insomniac proposait quelque chose comme ça, PlayStation Studios brûlerait devant son public. Même Jim Ryan ne voudrait pas cela, peu importe à quel point il est déconnecté de la réalité (comme en témoignent ses commentaires au fil des ans).

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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