Un MMO mobile de World of Warcraft a été supprimé avant son annonce !?

Une salve d’applaudissements sarcastiques pour Activision Blizzard et le géant technologique chinois NetEase…

 

Activision Blizzard et NetEase entretiennent une relation solide depuis des années. Il suffit de penser, par exemple, au succès financièrement inimaginable de Diablo Immortal, qui est disponible sur iOS, Android et PC mais n’est pas vraiment apprécié des joueurs. Ce n’était pas le seul tango entre les deux entreprises, car Bloomberg rapporte que dans les coulisses, l’éditeur américain (bientôt potentiellement acquis par Microsoft) et la société technologique chinoise ont déjà mis au rebut un MMO mobile World of Warcraft non annoncé…

NetEase avait 100 personnes travaillant sur le projet. Certains d’entre eux ont depuis été licenciés, mais nous ne savons pas combien de personnes chez Blizzard travaillaient sur le MMO ni combien de licenciements il y a eu. Le jeu portait le nom de code Neptune et n’aurait pas été un simple portage, de sorte que le MMO mobile de World of Warcraft n’aurait pas été le même que la version PC. Au lieu de cela, cela aurait été un spin-off se déroulant dans une période historique différente pour le duo Activision Blizzard-NetEase.

L’annulation de Neptune n’était pas le résultat d’une décision prise pour des raisons créatives mais parce qu’il n’y avait pas d’accord entre les deux parties sur les termes. Cela pourrait causer des problèmes à Activision Blizzard (et à Microsoft à l’avenir), car NetEase est l’éditeur chinois des jeux de la société. Cela ne s’est pas encore produit avec Diablo Immortal, car l’un des comptes de médias sociaux chinois officiels du jeu aurait fait référence à Xi Jinping (le leader chinois) en tant que Winnie l’ourson (quelque chose qui n’est pas toléré par les censeurs là-bas), ce qui pourrait créer des tensions entre les deux sociétés. Cela pourrait avoir des répercussions sur l’éditeur dirigé par Bobby Kotick.

La question est de savoir comment un MMO World of Warcraft mobile aurait été reçu. Comme pour Diablo, une franchise principalement PC a sauté sur le mobile, et les fans y frappaient à juste titre la table aussi …

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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