The Quarry – Une colonie de vacances amusante avec des meurtres sanglants

REVUE – Après Until Dawn, Supermassive Games a réussi à se faire un nom parmi les joueurs. Malheureusement, Dark Pictures Anthology a quelque peu fourni cette perception positive et les développeurs sont revenus aux racines de leur premier succès : leur horreur pour adolescents inspirée des années 80 avec des sauts effrayants. Mais tout comme les suites de la série classique d’horreur ou de slasher “saignent” souvent après un excellent premier épisode, The Quarry a du mal à recréer la même atmosphère immersive.

 

 

Comme il s’agit du cinquième roman d’horreur interactif, il est juste de dire que les développeurs ont eu le temps et de nombreuses opportunités pour comprendre quels éléments cinématographiques fonctionnent pour les jeux vidéo. Dans The Quarry, nous sommes à nouveau confrontés à une histoire d’adolescents, pleine de mystère, de suspense, de victimes potentielles, de monstres, de feux de camp sur l’occulte, d’un lieu ordinaire mais effrayant et d’adolescents qui peuvent être si énervants qu’on a souvent envie de déchirer les mettre en pièces nous-mêmes.

Mais en retour, nous rencontrons des acteurs relativement célèbres de la liste B comme Ted Raimi (franchise Evil Dead, frère de Sam Raimi), David Arquette (franchise Scream) et Lance Henriksen (Films extraterrestres). Pourtant, l’image globale ne semble pas entièrement fonctionnelle.

 

Dans The Quarry, sur les traces d’Until Dawn, nous obtenons une autre histoire d’horreur pour adolescents qui alterne les protagonistes dans une série de scénarios liés dans une séquence prédéterminée. Vous pouvez influencer le déroulement de l’histoire et les chemins de nos héros, mais vous ne pouvez pas contrôler l’ordre des événements. En plus des choix narratifs que vous devez faire et de l’histoire guidée par les QTE familiers, le jeu est vraiment un roman visuel interactif. Mis à part Jusqu’à l’aube, nous en avons vu beaucoup auparavant, si vous repensez aux titres Telltale relativement populaires du passé ou aux classiques de Quantic Dreams comme Heavy Rain ou Detroit: Become Human. Bien que The Quarry soit meilleur que les titres Telltale, il est encore loin par rapport à l’original Until Dawn ou à ces deux jeux Quantic.

Le premier problème du jeu est que la section interactive est la plus délaissée des productions de Supermassive Games à ce jour. Les QTE semblent primitifs : ils sont très légers ou ne correspondent pas bien au jeu. La plupart du temps, j’ai foiré les QTE parce que j’ai été pris dans les événements cinématographiques et que je les ai allumés tard. De plus, la liberté d’exploration semble limitée par rapport à Until Dawn, et les sections furtives sont décidément faibles. The Quarry ressemble plus à un film qu’à un jeu d’aventure. Toutes les mécaniques de jeu semblent être là pour décider si le personnage survivra ou non.

 

 

Certaines choses sont inévitables

 

Certaines des décisions narratives sont inévitables, et peu importe combien vous avez exploré et appris sur la trame de fond, il est inévitable qu’une ruse bon marché en cause une. Même la nouvelle fonction Death Rewind ne remédie pas à ce fait. Même si le jeu ne teste pas vraiment vos neurones ou vos réflexes, il testera certainement votre patience.

Death Rewind est disponible après avoir terminé le premier tour complet et vous donne trois chances supplémentaires de sauver votre personnage du destin le plus tragique. Cela montre également que les développeurs se sont délibérément concentrés sur le fait que les joueurs jouent plusieurs fois dans le jeu. Le problème est que le scénario élégiaque n’encourage pas de nombreuses tentatives.

Une partie de The Quarry prend environ 10 heures. La durée ne varie pas beaucoup, car il n’y a pas de sauts dans le jeu. Vous devrez vous asseoir à travers le même dialogue et prendre des décisions maladroites à chaque fois que vous jouerez. Après avoir terminé le jeu, la sélection de chapitre devient disponible sous une forme limitée.

Une fois que vous avez sélectionné un chapitre à partir duquel vous souhaitez recommencer votre aventure, vous ne pouvez pas le faire tant que vous n’avez pas terminé le jeu en cours. Cette restriction décourage votre motivation à essayer d’explorer les différentes voies que vos héros peuvent emprunter.

En parlant de héros, bien que les personnages de The Quarry soient tout aussi talentueux que ceux d’Until Dawn, le scénario les néglige à peu près. Lance Henriksen n’a pas vraiment de place pour jouer, et les adolescents semblent incarner certains des stéréotypes les plus ennuyeux que vous trouverez dans un film d’été.

 

 

Pointe Zabriskie

 

La meilleure performance et peut-être le rôle le mieux écrit d’une femme mystérieuse qui peut montrer l’avenir. Incarné par Grace Zabriskie (Twin Peaks), le personnage vous donne un aperçu des défis qui vous attendent dans le prochain chapitre, basé sur les cartes de tarot cachées dans chaque chapitre.

En plus des cartes de tarot, les objets de collection jouent un rôle essentiel dans la compréhension de l’histoire dans son ensemble. Les détails subtils nécessaires pour comprendre l’ensemble du puzzle sont cachés dans des indices et des indices que vous trouverez tout autour de vous. Ils se connectent bien à l’histoire mais les découvrir peut souvent devenir une torture.

Le jeu regorge de soluces qui encadrent les événements. Si vous les déclenchez avant de découvrir un objet de collection, le moment est venu, il n’y a aucun moyen de revenir en arrière et d’obtenir l’objet de collection. Une autre décision bon marché pour encourager la rejouabilité est le fait que les objets de collection ne sont pas transférés d’un mode de jeu à un autre et ne peuvent pas être vérifiés à partir du menu principal.

 

 

Les graphismes sont partout

 

Graphiquement, le jeu est aussi un peu comme une montagne russe. Parfois, il semble très détaillé et l’animation faciale est excellente. L’image globale est cependant gâchée par la caméra, qui ne parvient souvent pas à se concentrer sur les visages mentionnés ci-dessus, les paupières des personnages, qui ont tendance à tomber, les cheveux maladroits et la (je n’exagère pas !) PlayStation 2 -affichage de l’eau.

Ces problèmes sont suffisamment importants pour casser un peu l’expérience et vous rappeler que vous jouez à un jeu, pas à un film. Quant aux sons : on a entendu mieux, et la bande son, qui ne s’entend qu’à quelques moments clés, est totalement oubliable.

Nous avons testé la version PlayStation 5 du jeu. Malheureusement, il n’utilise pas les capacités de DualSense. Pourtant, nous n’avons même pas eu l’expérience de retour de force classique – et pour une poursuite, “rétention de fantômes”, scythe-slashing, jeu de monstres, c’est une grande opportunité manquée.

 

 

Ah, les années 80 !

 

Si vous aimez les films d’horreur des années 80, il y a de fortes chances que vous appréciiez The Quarry. Mais si vous avez déjà joué à Until Dawn et que vous vous lancez dans ce jeu avec les mêmes attentes, il y a de fortes chances que vous soyez déçu. Il tient la promesse d’une horreur estivale pour adolescents, mais il est loin d’être la meilleure production de Supermassive Games.

La valeur de rejouabilité est affectée par la structure du jeu, The Quarry se sentant un peu comme un adolescent aux prises avec l’estime de soi, essayant trop fort de lui accorder l’attention qu’il recherche désespérément. Cela peut être une expérience agréable et légère pour un week-end d’été chaud, mais ne vous attendez pas à beaucoup plus que cela.

-BadSector-

Avant :

+ Acteurs connus de la liste B
+ Mystères & amp; Monstres
+ Système de rembobinage de la mort

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Inconvénients :

– Les QTE sont trop légers
– Les graphismes ne sont souvent pas réels
– Histoire prévisible

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Éditeur : Prise 2

Développeur : Supermassive Games

Style : cinéma interactif

Publié : 10 juin 2022

The Quarry

Jouabilité - 7.2
Graphismes - 7.5
Histoire - 7.6
Musique/Sons - 6.8
Ambiance - 7.4

7.3

BON

Si vous aimez les films d'horreur des années 80, il y a de fortes chances que vous appréciiez The Quarry. Mais si vous avez déjà joué à Until Dawn et que vous vous lancez dans ce jeu avec les mêmes attentes, il y a de fortes chances que vous soyez déçu. Il tient la promesse d'une horreur estivale pour adolescents, mais il est loin d'être la meilleure production de Supermassive Games. La valeur de rejouabilité est affectée par la structure du jeu, The Quarry se sentant un peu comme un adolescent aux prises avec l'estime de soi, essayant trop fort de lui accorder l'attention qu'il recherche désespérément. Cela peut être une expérience agréable et légère pour un week-end d'été chaud, mais ne vous attendez pas à beaucoup plus que cela.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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