Square Enix n’a pas eu un flop uniquement avec Outriders (nous en avons parlé l’autre jour), et Marvel’s Avengers n’est pas le seul échec du service en direct pour l’éditeur…
VGC a rapporté que Babylon’s Fall, un jeu de service en direct développé par PlatinumGames (disponible sur PC, PlayStation 5 et PlayStation 4), avait un joueur sur Steam le 3 mai. Nous ne plaisantons pas : un seul joueur de Babylon’s Fall dans le monde entier (ce qui est limité par région : vous ne pouvez pas jouer avec d’autres joueurs d’autres régions !) sur PC. Ce n’était que temporaire, car il est ensuite revenu à l’habituel, mais toujours pathétique, 20 à 50 joueurs à la fois face à ce que l’on pourrait appeler un échec.
S’il s’agissait d’un jeu disponible depuis des années et des années et qui n’avait pas reçu de mises à jour de contenu, on pourrait même comprendre… mais Babylon’s Fall a été lancé il y a deux mois. Outriders et Marvel’s Avengers peuvent faire appel à une base de joueurs plus étendue. Malheureusement, nous ne savons pas comment se porte le jeu de PlatinumGames sur les consoles PlayStation, qui n’a pas été bien commercialisé ou généralement reçu, et il n’y a pas énormément d’intérêt.
PlatinumGames a déclaré fin mars qu ‘”il n’est pas prévu de réduire l’ampleur du développement de Babylon’s Fall. Le contenu jusqu’à la fin de la saison 2 est maintenant pratiquement terminé, et nous avons commencé à travailler sur la saison 3 et au-delà”, mais demandons-nous : oui, PlayStation a peut-être une base de joueurs plus étendue (surtout au Japon), mais combien de temps cette situation peut-elle être maintenue ? S’il n’y a pas d’intérêt, quand le développement se transformera-t-il en une perte nette ?
Oh, et le PDG de PlatinumGames, Atsushi Inaba (qui a été promu à ce poste en décembre), a précédemment déclaré que l’attention du studio se déplaçait des jeux à un joueur orientés vers l’action vers des produits avec un modèle de service en direct. Après Babylon’s Fall, il serait peut-être préférable d’envisager ce changement car leur première incursion dans le service en direct semble être un flop important…
Source : PCGamer