Sony travaille sur des jeux en direct. Bungie aura un rôle à jouer

D’ici mars 2026, Sony prévoit de sortir dix jeux en direct, et c’est officiel, comme l’entreprise l’a annoncé dans son rapport financier.

 

Bungie a été racheté par Sony Interactive Entertainment (pour 3,6 milliards de dollars). L’équipe aura un rôle à jouer mais n’oubliez pas que le mode The Last of Us Factions est en train d’être transformé en quelque chose d’indépendant, le trio de Deviation Games, Haven, Firewalk Studios travaille sur autre chose, mais Insomniac Games, Guerrilla Games, FireSprite et le studio londonien de Sony pourraient également contribuer à la dizaine. Il convient de noter ici que Sony a revu à la baisse ses attentes concernant la PlayStation 5. Il avait pour objectif de 22,5 millions de PlayStation 5 au cours de l’exercice allant d’avril de l’année dernière à fin mars de cette année, mais l’a réduit à 19,3 millions. Voici le raisonnement officiel : “Les ventes devraient être inférieures aux prévisions d’octobre en raison d’une baisse attendue des ventes d’unités de matériel PlayStation 5, principalement en raison de pénuries dans l’approvisionnement en composants, en particulier les semi-conducteurs. Le résultat d’exploitation devrait être supérieur à la Prévisions d’octobre en raison d’une baisse attendue des frais de vente, généraux et administratifs.”

La valeur de Bungie n’est pas loin derrière SEGA (3,8 milliards de dollars) et Square Enix (5,8 milliards de dollars), ils pourraient donc être les prochains dans la frénésie d’acquisition, ce qui pourrait apporter des surprises plus tard cette année. Selon Karol Severin, analyste principal et chef de produit chez MIDiA Research, Sony pourrait positivement émouvoir les deux parties en acquérant Bungie. “Lorsque vous évaluez s’il s’agissait d’une bonne utilisation de 3,6 milliards de dollars, les fondamentaux de l’entreprise sont bien sûr importants, mais vous devez également tenir compte de toute prime stratégique (avantages) en termes d’où cette acquisition peut amener PlayStation à moyen terme, dans la voie des synergies.

PlayStation s’attaque aux services en direct, dans lesquels Bungie possède une grande expertise. Sony doit s’attaquer au service en direct de manière plus agressive que jamais, compte tenu de la traction dans l’espace de jeu et du modèle de plus en plus proposé et adopté par les consommateurs. La décision multi-plateforme sera dans un air similaire. La multiplateforme devient un enjeu de table, il est donc juste que Sony poursuive, pour minimiser les pressions concurrentielles des autres et maximiser le potentiel de revenus.

Comme je l’ai dit à plusieurs reprises dans le passé, cependant – l’avenir de la Xbox est multiplateforme, l’avenir de la PlayStation est le divertissement croisé. PS suit le marché en termes de multiplateforme. Pourtant, cela peut conduire en termes de création de synergies pour les jeux à travers le divertissement (dans la vidéo, la musique, les sports et les réseaux sociaux en particulier).

L’expertise des services en direct de Bungie contribuera probablement à ce voyage. Selon GamesIndustry.Biz interview, Jim Ryan (PDG de SIE) déclare : “Philosophiquement, il ne s’agit pas d’introduire des éléments dans le monde PlayStation. consiste à construire ensemble de nouveaux mondes immenses et merveilleux.” Enfin, bien que Destiny 2 soit le titre actuel critique, Bungie n’est bien sûr pas une merveille. Il était à l’origine de la création de Halo, et même s’il ne le possède plus, il compte dans ses antécédents de production de succès avec longévité. Si Bungie peut poursuivre ce succès à l’avenir, aider Sony à développer les communautés de services en direct et contribuer à activer le potentiel de divertissement croisé de Sony, l’accord pourrait s’avérer très lucratif pour les deux parties”, a écrit Severin.

Et Ryan a souligné que d’autres acquisitions pourraient suivre Bungie. .

Source : Gematsu

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