Bethesda a mis de côté The Elder Scrolls 6 pour donner la priorité à Starfield [VIDEO].

Todd Howard admet que de nombreux titres ont entravé le développement de The Elder Scrolls 6.

 

Bethesda s’est taillé une place importante dans l’industrie du jeu vidéo grâce à son travail sur toutes sortes de titres. Avec Skyrim, elle n’a fait qu’accroître les attentes et la curiosité du public autour de sa proposition. Cependant, pendant longtemps, le buzz autour de Bethesda a dansé entre Starfield et The Elder Scrolls 6, l’aventure spatiale étant la prochaine sortie du développeur.

Mais pourquoi ce silence sur The Elder Scrolls 6 ? Todd Howard explique qu’après avoir terminé le développement de Skyrim, plusieurs jeux se sont mis en travers du chemin de The Elder Scrolls 6. Mais ce n’est pas tout, car Bethesda a dû choisir entre concentrer ses efforts sur Starfield ou le successeur de Skyrim. Un choix qui a conduit à ce que le jeu spatial atterrisse le 11 novembre, tandis que le titre fantastique n’a quasiment pas avancé dans son développement.

“Nous avions l’impression que nous devions faire quelque chose comme Starfield… Nous voulions faire quelque chose de différent depuis longtemps et jouer dans un nouvel univers, alors si nous ne l’avons pas fait à ce moment-là (je remonte dans le temps, nous avons commencé après Fallout 4 en 2015), alors quand ? J’avais l’impression que si nous ne le faisions pas à ce moment-là, le ‘quand’ aurait pu être ‘jamais’ “, explique Howard.

Depuis que Skyrim a atteint le sommet du succès il y a dix ans, la communauté a réclamé à cor et à cri la poursuite de la franchise. Cependant, Bethesda a donné la priorité au développement de Starfield et a donc prévenu que nous n’entendrions pas parler de The Elder Scrolls 6 avant longtemps. Ainsi, avec la sortie de The Elder Scrolls V : Skyrim Anniversary Edition, Bethesda souhaite que nous égayions notre temps en revenant à l’un des RPG les plus populaires de la dernière décennie.

Mais pour ceux qui aiment aussi les aventures spatiales, Starfield débarquera sur PC et Xbox Series dans un peu plus d’un an. À ce titre, il a déjà détaillé certains aspects de son univers, comme les principales factions du jeu, et promet plus de 150 000 lignes de dialogue, un chiffre double de celui observé dans Skyrim.

Source : 3djuegos

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