Le secret le moins bien gardé de l’industrie du jeu vidéo cette année Grand Theft Auto : The Trilogy bien qu’il ait été annoncé, rien n’a été dit sur l’existence d’une version disque/détail par exemple.
Rockstar a finalement annoncé que Grand Theft Auto : The Trilogy – Definitive Edition est une chose réelle, et qu’elle comprendra les trois jeux PlayStation 2 (Liberty City Stories et Vice City Stories n’ont pas été initialement faits pour cette plateforme !), Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto : Vice City, et Grand Theft Auto : San Andreas, tous portés sur Unreal Engine 4.
Nous avons constaté sur les forums ResetEra que les précommandes pour Grand Theft Auto : The Trilogy – Definitive Edition étaient disponibles sur le site Base.com. Ce n’est plus le cas, mais le site affichait une étiquette de prix un peu salée. Le prix était de 70 $ (et, de manière assez inexplicable, 70 £, même si la monnaie britannique est plus forte que l’américaine…) pour le bundle des trois versions.
Bien que cela puisse n’être qu’une étiquette de prix temporaire (c’est-à-dire un emplacement jusqu’à ce que le prix final arrive), Take-Two a déclaré en mars qu’ils pensent que nous sommes prêts à augmenter le prix de 60 $/euro que nous avons depuis une décennie et demie à 70 $… et c’est ce que Sony facture pour plusieurs exclusivités PlayStation 5, soit 80 euros au lieu de 70 ici, donc c’est encore plus cher pour nous.
Selon le PPE polonais, la trilogie en boîte pourrait sortir en décembre : le site estime que les éditions PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switches sortiront le 7 décembre (ici toujours à 60 dollars/euro), tandis que les versions PlayStation 5/Xbox Series ne sortiront en magasin qu’en 2022, et nous pourrions les acheter ici avec le prix plus élevé. (Et celles pour PC seraient probablement au prix fort avec un couplage Denuvo + Rockstar Games Launcher et seraient uniquement numériques).
Au fait, Grand Theft Auto : The Trilogy – Definitive Edition arrive sur tous les supports (PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ; le couplage iOS/Android est prévu pour 2022 par défaut).
Source : VG247