L’un des jeux phares du PlayStation Showcase était Gran Turismo 7 de Polyphony Digital, l’un des titres reportés à 2022.
Kazunori Yamauchi, le père de Gran Turismo, a écrit un PlayStation Blog post détaillé sur Gran Turismo 7 : “Je me souviens encore clairement de l’impatience et de l’excitation inexplicables de ce jour où nous avons présenté le premier jeu Gran Turismo au monde pour la première fois sur la console PlayStation 1 originale. Avec ce même sentiment d’excitation inexplicable, je suis heureux d’annoncer que Gran Turismo 7 sera disponible le 4 mars 2022, simultanément sur les consoles PlayStation 5 et PlayStation 4. L’environnement culturel entourant les voitures a radicalement changé au cours des 25 dernières années. Les personnes nées dans la riche culture automobile de l’époque ont créé le premier jeu Gran Turismo®, il peut donc être difficile pour la génération actuelle de puristes de l’automobile de se retrouver dans le même type d’environnement culturel qu’à l’époque.
L’objectif de Gran Turismo 7 dans la culture actuelle est de concevoir un jeu qui transmet tout ce que les 150 dernières années de culture automobile et de course ont apporté, que vous soyez un fan de toujours ou que vous découvriez les voitures pour la première fois. Gran Turismo 7 est l’aboutissement de la série qui répond aux attentes des fans de Gran Turismo au fil des années. En même temps, c’est un titre qui marque le début d’une mission difficile : contenir toute l’étendue de la culture automobile du passé dans un seul jeu vidéo.
[…] Le nom “Gran Turismo” signifie “Grand Touring” en italien. Au 17e siècle, les gens partaient pour de longs voyages à travers le continent européen, apprenant et se développant à leurs destinations. Le nom est dérivé de ces voyages. Dans le même esprit, le mode Campagne GT est aussi l’endroit où les joueurs individuels font leur propre voyage et acquièrent des expériences d’apprentissage de la vie. Nous sommes conscients que les fans de longue date de la série Gran Turismo® souhaitaient vivement le retour du mode GT Campaign. Après avoir vu la bande-annonce, nous espérons que chacun pourra se faire une idée de l’atmosphère du nouveau mode Campagne. En revenant aux racines mêmes de l’expérience du mode Campagne GT, les joueurs commenceront par la carte du monde GT.
[…] Depuis l’introduction de l’éditeur de livrées dans Gran Turismo Sport, nous avons vu des millions de designs complexes et créatifs. Nous avons été stupéfaits par la qualité des livrées créées par nos fans dans l’éditeur de livrées et par leur quantité. Sachant qu’il s’agit d’une fonctionnalité essentielle pour nos fans, notre objectif principal pour l’éditeur de livrées de Gran Turismo Sport 7 était d’améliorer l’interface utilisateur, son utilité et son accessibilité.
[…] Lorsque vous possédez une voiture que vous aimez, il est tout à fait naturel de vouloir la prendre en photo dans différents endroits du monde pour essayer de capturer le cliché parfait. Scapes vous permet d’avoir un contrôle total des photos photoréalistes en utilisant la technologie HDR (avec un écran compatible HDR), des effets de niveau expert, et même des plans panoramiques. Vous pourrez photographier votre voiture en toute liberté dans des lieux de prise de vue répartis dans 43 pays et plus de 2 500 emplacements, et chaque moment capturé pourra être partagé avec d’autres personnes qui ont le même amour et la même passion que vous.
[…] En plus du retour du mode Campagne GT, nos circuits historiques comme Trial Mountain et High-Speed Ring feront leur retour. Dans la bande-annonce, vous avez peut-être remarqué que ces circuits sont plus détaillés pour correspondre à la puissance d’expression de la console PlayStation 5, avec un travail supplémentaire effectué sur certaines parties du tracé. Faire revenir ces circuits avec un niveau de détail et de richesse correspondant à la puissance d’expression des consoles PS5 était un nouveau défi pour l’équipe.
[…] La première étape pour se connecter véritablement à la culture automobile est d’apprendre et de se souvenir des formes et des noms des voitures. C’est là que naissent l’amour et la passion pour les voitures – FF, FR, 911, 356, transmission… l’intérêt pour des termes typiques comme ceux qui apparaissent dans la culture automobile ne vient que de la connaissance et de la reconnaissance des formes et des noms des voitures. C’est pourquoi Gran Turismo® 7 est conçu comme un “jeu de collection de voitures”, encore plus que les séries GT précédentes. La principale caractéristique du café GT dans le jeu est de faire naviguer les aventures du joueur dans le monde de Gran Turismo, en présentant une collection spécifique de voitures qui ont une signification culturelle du passé, du présent et du futur. Les joueurs progresseront et accompliront des missions dans le GT Cafe en acquérant des voitures primées lors de diverses courses dans le monde, ainsi que dans la centrale des marques et le concessionnaire de voitures d’occasion.
[…] L’une des récompenses les plus importantes lorsqu’on possède une voiture est de pouvoir la modifier et la personnaliser à son goût, et les plus petits changements auront des effets différents sur le comportement du véhicule. Dans Gran Turismo 7, les joueurs peuvent à nouveau commencer avec un véhicule de série et le faire évoluer progressivement en fonction de leurs préférences, grâce à des ajustements effectués sur les performances du moteur, les suspensions, les rapports de transmission, les freins, les pneus, etc. GT Auto fait également son retour avec des changements de roues, des modifications de carrosserie, l’ajout de cages de retournement et d’autres pièces aérodynamiques. Sans oublier la vidange du moteur et le lavage de la voiture.
[…] La simulation des changements de temps et de météo qui prend vie dans Gran Turismo 7 est une exclusivité de Polyphony Digital, qui a étudié les complexités de la nature et les a adaptées à un jeu vidéo. En nous référant à une quantité massive de données d’observation météorologique, nous avons recréé les conditions spatiales/horaires de la journée pour la distribution de la taille des particules et la distribution de la concentration des particules d’aérosol dans l’atmosphère à l’échelle de l’environnement mondial, dans une procédure unique à la série Gran Turismo. La validité de la simulation a été vérifiée à l’aide d’images Scapes HDR, pour lesquelles nous avons accumulé des données pour plusieurs milliers de points dans le monde entier. Par conséquent, nous avons réussi à exprimer des paysages célestes réels et complexes et des changements de lumière à différents moments de la journée et en fonction de la météo”, écrit Yamauchi.
Gran Turismo 7 sera lancé le 4 mars sur PlayStation 5 et PlayStation 4.
Source : Gematsu.