Les portails de Ratchet & Clank : Rift Apart pourraient-ils être réalisés sur PlayStation 3 ? [VIDEO]

Selon un fondateur de TT Games, Insomniac Games n’a pas forcément appuyé sur tous les bons boutons pour tirer le meilleur parti de la PlayStation 5.

 

Jon Burton, un programmeur chevronné du studio connu pour ses jeux LEGO, a émis quelques critiques à l’égard du studio appartenant à Sony Interactive Entertainment dans la vidéo ci-dessous. Puisqu’il est programmeur, il doit connaître l’architecture des consoles comme le fond de sa poche.

“Pour être clair, dans [Ratchet & Clank : Rift Apart], ils utilisent le SSD pour tout faire correctement. J’explique simplement comment d’autres techniques assez simples peuvent permettre d’obtenir la même chose sur du matériel plus ancien. J’ai conçu quelque chose pour Lego Star Wars 3 qui permet de basculer instantanément entre deux sections de jeu très différentes. Vous pouvez toujours voir les deux sections de jeu se dérouler simultanément, ce qui est encore plus difficile à réaliser. […] Et tout cela fonctionne sur une PlayStation 3 datant de deux générations de consoles”, explique Burton dans la vidéo.

La PlayStation 3 est un matériel vieux de 15 ans à ce stade. Nous pouvons opposer un argument à Burton : la PS3 devrait charger des données depuis le disque dur (car entre 2006 et 2013, les SSD n’étaient pas aussi largement utilisés, et le SSD NVMe M.2 de la PlayStation 5 était une technologie spatiale à cette époque…), ce qui signifie que l’expérience ne serait pas transparente. Il y aurait des chargements ou des mises en mémoire tampon dans le jeu. Cependant, une solution PlayStation 3 + SSD pourrait changer un peu les choses, mais ce ne sont que des spéculations.

Cependant, le commentaire de Burton souligne que les idées modernes et nouvelles ne sont pas aussi courantes dans l’industrie du jeu qu’il y a deux générations de consoles. Tout n’est pas d’or qui brille. Pourtant, l’aspect de Burton fait réfléchir. Et ce n’est pas une mauvaise idée après tout, n’est-ce pas ?

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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