Le commentaire de Jim Ryan, qui est en tout cas beaucoup plus intéressant que la déclaration “les joueurs ne se souviennent que des meilleurs jeux” dont nous avons récemment parlé…
Jim Ryan, le président-directeur général de Sony Interactive Entertainment, a été interviewé par TMPost. Il a déclaré que les nouvelles propriétés intellectuelles (IP) sont l’élément vital non seulement de Sony Interactive Entertainment, mais aussi de l’industrie du divertissement en général. Il est difficile de créer de nouvelles PI, mais M. Ryan affirme que PlayStation a eu de la chance.
Il a cité deux exemples de réussite, à savoir Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games (dont la suite, Horizon Forbidden West, pourrait ne pas être lancée cette année sur PlayStation 5 et PlayStation 4) et Ghost of Tsushima de Sucker Punch (dont le Director Cut, avec la nouvelle île Iki, sera lancé le 20 août sur PlayStation 5 et PlayStation 4). Ryan a ajouté que Days Gone ” s’est bien comporté “, même si nous avons entendu des rumeurs selon lesquelles il aurait refusé une suite à ce jeu. Il a également déclaré qu’Astro Bot Rescue Mission sur le PlayStation VR a donné de “bons résultats”.
“Je suis très heureux que nous puissions faire cela [créer une nouvelle IP] ces dernières années, mais cela demande beaucoup de courage et le courage de supporter des risques financiers. Il faut aussi avoir confiance dans le studio. Si votre studio se porte bien, alors votre confiance en lui grandira au fil du temps, et vous serez plus disposé à prendre des risques et à trouver le bon moment Notre relation avec le studio est dans une période que j’appelle un cercle sain. Nous avons besoin de produits, nous sommes prêts à investir et nous sommes prêts à prendre des risques. À l’autre extrémité de ce cercle se trouve la réputation de PlayStation Studios dans l’industrie “, a déclaré M. Ryan.
Sony a récemment annoncé quelques collaborations avec des tiers pour de nouvelles IP, dont Haven Studios de Jade Raymond (ex-Ubisoft, ex-Electronic Arts Motive) et Deviation Games, un ancien développeur de Call of Duty.
Source : PSL