Les brevets ont tendance à révéler une chose ou deux tôt – c’est surtout un problème pour Sony, mais la presse a maintenant sauté sur quelque chose lié à Take-Two et Rockstar.
Le brevet a fait surface sur Reddit, et il enregistre un système et une méthode de jeu pour la navigation virtuelle dans un environnement.” Le document, que vous pouvez trouver sur le site Web de l’USPTO, a été déposé par Take-Two en octobre, il est donc un peu récent.
Le brevet traite de la façon dont les personnages non jouables (ou PNJ en abrégé) peuvent rendre leur intelligence artificielle un peu plus intelligente et plus organique, car les solutions d’intelligence artificielle actuelles sont quelque peu dépassées. Il note que «les systèmes conventionnels ne fournissent que des ressources limitées» aux développeurs. En d’autres termes, les PNJ ne font que ce pour quoi ils sont programmés et rien d’autre. Vous ne pouvez pas faire grand-chose avec eux (et même dans ce cas, ils pourraient être carrément cassés – par exemple, vous pouvez frapper un PNJ en fauteuil roulant dans Cyberpunk 2077, seulement pour voir ce personnage se lever et s’enfuir).
Rockstar affirme que les systèmes d’intelligence artificielle actuels sont déficients et qu’ils veulent plutôt des systèmes capables de produire «un monde virtuel réaliste qui n’est pas limité par des limitations matérielles ou logicielles». Cela pointe vers une solution de PNJ qui peut donner aux personnages des personnalités différentes. Par exemple, pensez à un embouteillage. Un conducteur peut attendre patiemment de passer, tandis qu’un autre peut faire marche arrière et trouver un autre moyen. De plus, aucune limitation matérielle ne peut être interprétée comme un jeu fonctionnant dans le cloud, et non via du matériel local (comme une PlayStation 5).
C’est juste une supposition pour le moment, mais le brevet fait référence à une «poursuite à grande vitesse» et à un «trafic ambiant», il est donc peu probable que ce soit une allusion à Red Dead Redemption 3. Oh, et devinez qui sont les inventeurs? David Hynd, directeur technique de Rockstar North, et Simon Parr, directeur de l’IA. Donc Grand Theft Auto VI, qui n’est pas encore officiellement annoncé (il pourrait être lancé en 2023 en raison de l’augmentation de ses dépenses marketing par Take-Two), est probablement en développement.
Source: VG247