Albert Penello pense que Sony ne fait pas les meilleurs choix pour le contrôleur de nouvelle génération.
Le DualSense (qui sera probablement disponible en noir et nécessitera des mises à jour du firmware, nous l’avons mentionné aujourd’hui …) a fait écrire à Penello beaucoup de tweets (cela commence ici ), mais nous mettons ses mots dans une seule citation.
Ainsi, le DualShock 4 (qui sera raccourci en DS4 ici et là) ne sera pas pris en charge par tous les jeux PlayStation 5. «Je vais probablement regretter d’avoir soulevé cette question – mais j’ai réfléchi à la décision de Sony d’autoriser uniquement les contrôleurs DualShock 4 à fonctionner sur PlayStation 5 lors de la lecture de jeux à compatibilité descendante. J’ai entendu leur argumentaire – nous voulons qu’une nouvelle génération profite des nouvelles fonctionnalités. C’est suffisant. Quelque chose à propos de cela ne va pas. Du point de vue de la technologie, ils fonctionnent. D’autres accessoires seront pris en charge (sticks de combat, PlayStation VR) et c’est génial. Lorsque vous regardez les fonctionnalités réelles de DualSense, il n’y a rien dans ce qu’elles font qui devrait empêcher le DS4 de fonctionner.
Le même nombre de boutons. Même mise en page. Les deux ont l’haptique, le mouvement et le toucher. La seule caractéristique du DualSense est le microphone – et tous les jeux * nécessitant * le microphone peuvent utiliser un casque sur DS4. Il n’y a aucune raison que le DS4 ne fonctionne pas pour tous les jeux PlayStation 5. L’haptique n’est pas la raison. La grande majorité des jeux développés pour PlayStation 5 envisageront DS4 car des [éditeurs] tiers expédieront des versions de jeux PlayStation 4 ce jour férié. Et si l’un de ces jeux a des versions PC, il doit également prendre en compte les haptiques de dernière génération (pour Xbox ou PS4) », déclare Penello.
Ensuite, quelqu’un a évoqué qu’il y avait de nombreux changements entre les générations, et jusqu’à présent, nous n’avons pas vu de contrôleurs plus anciens fonctionner sur des consoles plus récentes. «Ils ont ajouté un microphone et de nouveaux moteurs de grondement [dans le DualSense]. [Il y a eu un] saut beaucoup plus important dans les fonctionnalités entre DualShock 3 et DualShock 4. J’ai toujours pensé que c’était un mauvais appel de ne pas porter les contrôleurs si mauvais dans le passé = toujours mauvais », a-t-il répondu.
Mike Ybarra, ancien vice-président des jeux de Microsoft, a également sonné: «Tout cela n’est que du bruit. Le prix de la console box et la qualité des jeux exclusifs sont les facteurs décisifs pour de nombreux joueurs hardcore. «Où sont vos amis» est également un facteur important. Le prix ne sera malheureusement pas connu avant un certain temps. ”
Penello a terminé son opinion par ces commentaires: «Qu’en est-il des titres améliorés? Si un jeu PlayStation 4 fonctionnant sur PlayStation 5 reçoit une mise à niveau, la DS4 cesse-t-elle de fonctionner? Les clients devront-ils renoncer aux mises à jour de titre pour la compatibilité du contrôleur? Si ce n’est pas le cas, l’argument est rompu. S’ils le font, cela semble très compliqué. Le plus fou est – il y avait une meilleure solution et cela aurait été de faire fonctionner le
DualSense sur la PlayStation 4. Arrêtez de vendre [le] DualShock 4 et faites de DualSense votre contrôleur “cross-gen”. Vous obtiendrez un tas de nouvelles ventes de manettes, vous aurez une base intégrée de clients prêts à acheter PlayStation 4. Ou donnez aux clients le choix d’avoir une haptique dégradée et ils passeront au DualSense au fil du temps. Cela ressemble à un jeu $$ qui est la prérogative de Sony. Ce que j’espère, c’est que tout cela mène à une console moins chère. S’ils tournent pour 499 $ ou plus, cette facture s’additionne. Je parie que DualSense est aussi plus cher que DS4. Je parie 69 $. »
Des mots durs.
Source: WCCFTech
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