Sony et ses brevets sont indivisibles. Cependant, nous apprenons beaucoup d’eux.
Comicbook a révélé le nouveau brevet Sony Interactive, que nous citerons: «Une méthode de partage de jeux vidéo et un système permettant aux utilisateurs de partager des segments de jeux vidéo jouables avec les utilisateurs afin que les utilisateurs puissent voir les segments de jeux vidéo ou jouer de manière interactive aux segments de jeux vidéo, “lit un résumé du brevet.” Lorsqu’elles sont partagées, les informations d’état pour les segments de jeux vidéo sont incluses de telle sorte que les utilisateurs commencent dans la même position avec les mêmes statistiques pertinentes. En activant le partage de jeux vidéo, le plaisir des utilisateurs et la popularité des jeux vidéo sont augmentés. »
En d’autres termes, cela nous permettra de partager nos démos et tutoriels via le PlayStation Network. Quelque chose de similaire fera partie de la mise à jour du 29 octobre de Sekiro: Shadows Die Twice, dont nous avons déjà discuté en détail. En bref, cela permettra aux joueurs de présenter leurs combos décents et leurs mouvements spéciaux à d’autres joueurs dans des tutoriels enregistrés de manière similaire. Si la PlayStation 5 finit par l’utiliser, la Xbox Series X devra proposer quelque chose de similaire. Cela expliquerait pourquoi le bouton Partager sur le DualShock 4 sera le bouton Créer sur le DualSense, cependant.
Pendant ce temps, sur Reddit, un utilisateur a partagé quelques détails sur le Contrôleur DualSense, qui a ensuite été supprimé, mais il a été archivé et nous l’avons lié. Il a également partagé une vidéo pour prouver qu’il dispose d’un prototype de contrôleur DualSense, qui, nous l’espérons, n’a pas été créé par une simple imprimante 3D.
«Le D-Pad et les boutons principaux se sentent similaires au DualShock 4 sans aucune différence globale. Cependant, le pavé tactile semble plus réactif et plus cliquable. Les déclencheurs sont intéressants: les L1 et R1 ne cliquent pas, ils poussent vers le bas car ils sont des déclencheurs. Les L2 et R2, cependant, semblaient plus difficiles à pousser que la normale, même sans les points de tension activés. L’autonomie moyenne de la batterie est d’environ 3 à 4 heures de plus que le DualShock 4. Le DualSense est beaucoup plus confortable que le DualShock 4 (ainsi que le contrôleur Xbox One) et moins encombrant dans l’ensemble. La barre LED est beaucoup plus faible que la barre lumineuse du DualShock 4. Le PlayStation VR ne prend pas en charge ce contrôleur en raison de l’absence de barre lumineuse. Ils n’ont pas pu tester le retour haptique et le microphone », indique le message.
Rien n’est officiel de ce poste, cependant. La PlayStation 5 Standard Edition et la PlayStation 5 Digital Edition sans lecteur Blu-ray seront lancées cette saison des fêtes.
Source: DualShockers, DualShockers
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