Le chef de Xbox estime que personne ne bénéficiera des fabricants de consoles essayant de se vaincre sur scène.
Si vous pensez aux guerres de console, vous penseriez probablement aux années 90, où la SNES et la SEGA Genesis faisaient la navette entre les deux fabricants (Nintendo et SEGA, respectivement). C’est un scénario que Spencer veut éviter: «Cette idée que pour que l’industrie se développe, certaines entreprises doivent réussir et d’autres doivent échouer – cela n’aide pas le jeu à atteindre le potentiel qu’il devrait. Nous devrions être poussés à aider le jeu en tant qu’industrie à se développer, afin que les créateurs prennent les plus grands risques possibles.
Lorsqu’un grand jeu sort, nous devons l’applaudir, que ce soit pour PC, PlayStation ou sur un Switch. Nous devons nous concentrer sur cette industrie que nous aimons et la voir continuer de croître. Et nous devons le protéger des problèmes qu’il a. Si nous allons dépenser de l’énergie, allons-y dépenser pour ces choses, pas «mon morceau de plastique est meilleur que votre morceau de plastique.» Je ne pense pas que ce soit une conversation productive », a déclaré Spencer au Washington Post.
Dans une autre interview avec Jeuxvideo, il a expliqué comment Microsoft essaie de gagner la confiance des développeurs de jeux japonais: «Notre équipe Xbox au Japon travaille très dur pour établir des relations. Nous savons que les joueurs du monde entier réclament des jeux incroyables de certains des meilleurs créateurs de la planète. Nous savons également que beaucoup d’entre eux sont des développeurs japonais. Nous voulons être une plateforme de choix pour ces jeux. Je suis fier de nos progrès au cours des quatre ou cinq dernières années. A l’E3, nous avons eu une forte présence de jeux japonais sur scène.
Nous savons que nous ne sommes pas une entreprise de plate-forme japonaise, nous savons que nous devons travailler à rétablir un climat de confiance avec les designers japonais. Nous pensons que cela se produira avec le temps, en continuant à écouter ce dont ils ont besoin pour atteindre un large public à travers le monde. Je suis fier de ce que nous allons montrer le 23 juillet, j’aime notre feuille de route pour travailler directement avec des créateurs japonais pour créer de super jeux Xbox, vous en entendrez plus à l’avenir. Nous savons qu’il est d’une importance vitale dans notre stratégie de s’assurer que nous avons des développeurs japonais convaincants et qu’ils savent que la Xbox est une plate-forme sur laquelle ils peuvent réussir », a déclaré Spencer.
Cependant, les joueurs japonais choisiront probablement la PlayStation ou le PC plutôt que la marque Xbox, sans parler de la Nintendo Switch. Ils pourraient préférer les produits locaux, c’est pourquoi les consoles Xbox n’ont pas eu beaucoup de succès dans le pays asiatique.
La Xbox Game Showcase commencera le 23 juillet à 16 h 00 UTC. Ils pourraient annoncer l’acquisition d’un studio japonais ici.
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