Neil Druckmann, le réalisateur et co-scénariste principal du jeu, a déclaré que Naughty Dog allait changer certaines choses dans la suite que les fans jugeaient sacrée lors du premier jeu.
„Le premier jeu est tellement sacré. La fin est tellement sacrée. Les gens disent toujours: «Faites-en un autre, mais concentrez-vous sur de tout nouveaux personnages.» Ou comme «Faites-le en Europe, comme. Ou faites-le au Japon. Faire quelque chose de différent. Cela ressemblait à une sortie de lâche. Pour moi, à ce stade, vous pourriez tout aussi bien faire une nouvelle adresse IP que de dire: non, nous allons doubler et nous allons exposer ce que signifie cette fin dans The Last of Us Part II. Pour prendre certaines des choses que les gens tiennent pour sacrées et juste … les démanteler », a déclaré Druckmann à GQ Magazine.
Druckmann a révélé une raison possible pour laquelle The Last of Us Part II sera en partie une histoire de vengeance: «Je ne veux pas entrer dans les détails à ce sujet, mais j’ai vu une vidéo de lynchage quand j’étais beaucoup plus jeune. C’était comme un vrai … comme une nouvelle. Et puis, ressentir une haine intense pour les gens qui ont commis le lynchage et penser, comme: «Oh, mec si je pouvais blesser ces gens de manière horrible alors je pourrais.» J’étais comme: «Oh, nous pouvons faire ressentir au joueur Nous pouvons vous faire ressentir cette soif de vengeance. Cette soif de vengeance et de vous faire, comme, commettre les actes de le trouver puis de vous montrer l’autre côté pour vous le faire regretter. Pour vous faire sentir sale pour tout ce que vous avez fait dans le jeu, vous faire réaliser “Je suis le méchant de l’histoire.” ”
Récemment, The Last of Us Part II a utilisé une chanson dans une bande-annonce sans créditer l’artiste. C’est pourquoi Druckmann a écrit des excuses sur Twitter: „L’interprétation d’Ellie de“ True Faith ”a été inspirée par la couverture envoûtante de Lotte Kestner de la chanson. En raison d’un oubli de notre part, elle n’a pas été créditée comme prévu. Nos excuses les plus sincères – nous rectifions cela dès que possible. Nous espérons qu’elle recevra la reconnaissance qu’elle mérite. » Kestner a répondu: «Tellement fière que cette musique ait trouvé sa place dans un projet aussi incroyable. Merci à Neil, Naughty Dog et à tout le monde chez Sony. » On dirait une situation gagnant-gagnant.
Nous avons également entendu un indice sur ce que Naughty Dog pourrait faire ensuite, alors que Druckmann a dit à GQ: «Lorsque vous commencez à conclure, de manière créative, il y a de moins en moins de responsabilités et mon esprit ne peut s’empêcher de penser à la prochaine chose. Alors oui, la prochaine chose pourrait être une partie 3, la prochaine chose pourrait être une nouvelle IP. ” Donc pas de nouveau Uncharted, semble-t-il.
The Last of Us Part II sera lancé le 19 juin, exclusivement sur PlayStation 4.
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