Tim Sweeney, le fondateur et PDG d’Epic Games a déclaré à VentureBeat dans une interview qu’ils ont étroitement travaillé avec Sony sur le nouveau moteur.
Nous n’allons pas entrer dans les détails techniques d’Unreal Engine 5 (comme Nanite et Lumen), car nous en avons eu un aperçu détaillé hier. «Nous travaillons depuis très longtemps avec Sony sur l’architecture de stockage et d’autres éléments. Cela a été notre objectif principal », a déclaré Sweeney.
Il a également expliqué que les disques durs ont retardé les choses et qu’il pense que les SSD sont l’avenir: „Si vous regardez les générations précédentes, vous avez dû vous occuper des disques magnétiques, le plus petit dénominateur commun. Vous ne pouviez pas compter sur beaucoup de scènes prenant en charge la bande passante comme celle-ci. Vous avez eu une belle scène et un long temps de chargement, puis une autre belle scène. Cela a perturbé l’expérience de jeu. Notre objectif pour la prochaine génération n’est rien d’autre que des mondes continus et continus, et de permettre à tous les développeurs d’y parvenir. Vous pouvez avoir ce degré de fidélité pour autant de kilomètres et de gigaoctets que vous le souhaitez. »
Kim Libreri, directeur technique d’Epic Games, a peut-être trop fait l’éloge du nouveau moteur: «La prochaine génération de consoles va donner aux développeurs et aux consommateurs un bond en avant dans leur expérience de jeu. Unreal Engine 5 est un autre bond en plus. Cela ressemble à deux générations d’amélioration de la qualité, grâce à cette nouvelle technologie que nous avons pu donner vie. L’avenir est très prometteur pour les joueurs et pour quiconque utilise notre moteur pour n’importe quelle application. »
Le premier jeu Unreal Engine 5 disponible dans le commerce sera probablement Fortnite d’Epic Games, qui devrait être migré d’Unreal
Engine 4 vers le nouveau mi-2021, peut-être sur toutes les plateformes. Le moteur sera disponible à partir de la fin de 2021, selon les développeurs.
Source: WCCFTech
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