Le compositeur de musique de Doom ne fonctionne-t-il plus avec id Software? [VIDÉO]

Le travail de Mick Gordon a été bâtard dans Doom Eternal.

Gordon était responsable de la création non seulement de la bande originale de Doom de 2016, mais également de Doom’s Eternal de 2020. Cependant, dans ce dernier jeu, quelqu’un a modifié ce qu’il a fait. Si vous avez acheté l’édition collector du jeu, vous avez obtenu la bande originale du jeu (qui devrait être disponible sur Spotify dans quelques semaines). Si vous êtes un audiophile ou si vous avez un bon équipement audio (casque ou haut-parleurs), vous remarquerez peut-être que le mixage de la bande sonore n’est pas aussi bon qu’il pourrait l’être!

Ce tweet compare la division BFG de Doom 2016 et Doom 2020. Nous allons essayer de l’expliquer de manière à ce que vous puissiez facilement comprendre. Regardez l’image stéréo des deux versions. Celui de gauche provient du jeu Doom 2016, qui a une large plage dynamique, permettant à la chanson d’atteindre son plein potentiel. L’image de droite montre la version de Doom Eternal, qui est fortement compressée, provoquant la boucherie du travail de Mick Gordon. Mis à part un tweet, vous pouvez également entendre la différence dans une vidéo ci-dessous, et cela montre également à quel point il est facile de faire une telle compression dans Audacity, un programme gratuit:

Le tweet a été tellement repris que même Gordon a répondu: «Je n’ai pas mélangé ceux-ci et je ne l’aurais pas fait. Vous pourrez repérer la petite poignée de morceaux que j’ai mixés (Meathook, Command and Control, etc…) ”

Auparavant, sous la couverture d’un fan d’une de ses chansons, il a écrit sur YouTube que «tous ces stupides« changements de signature horaire »sont le résultat de quelqu’un du marketing reconstituer cette piste sans aucune connaissance musicale. ” (Lorsque vous remarquez que la chanson a apparemment un rythme différent.)

Tels étaient les faits, maintenant pour quelque chose de non confirmé – sur Reddit, quelqu’un a clôturé une discussion privée avec Gordon. Il a révélé qu’il doute de ne plus jamais travailler avec id Software, donc s’il y avait un nouveau jeu Doom, il pourrait ne pas être impliqué dans cela.

Ce n’est pas encore officiel, mais la situation semble dramatique.

Source: VG247

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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