Soit Sony essaie un geste vraiment audacieux, soit le scénario que nous prévoyons depuis le retard du jeu de Naughty Dog pourrait se produire …
Récemment, nous avons écrit sur la façon dont les deux exclusivités à venir de Sony, à savoir The Last of Us Part II, et Iron Man VR, exclusif à PlayStation VR, ont été retardés indéfiniment en raison des défis «logistiques» causés par la pandémie de coronavirus. (COVID-19 a également fait tomber Capcom et Square Enix. En Europe, Resident Evil 3 Remake et Final Fantasy VII Remake ont rompu la date de la rue avec les copies physiques.)
Cette image vient d’Amazon. Nous ne lions pas la liste, car ils ont déjà changé la date de sortie pour l’espace réservé habituel du 31 décembre, mais WCCFTech a enregistré la capture d’écran qui montre que le 26 juin pourrait être (!) la nouvelle date de sortie de la suite de l’histoire d’Ellie et Joel.
Attendez, le 26 juin est la date de sortie d’une autre exclusivité PlayStation 4! C’est alors que le fantôme de Tsushima de Sucker Punch est censé arriver! C’est pourquoi nous avons écrit ce que nous avons écrit dans le premier paragraphe. Sony pourrait soit publier deux exclusivités PlayStation 4 le même jour (ce qui, d’un point de vue commercial, pourrait être logique, car certaines ventes auraient donc lieu au premier trimestre du nouvel exercice, se terminant le dernier jour de juin). …), ou nous pourrions voir ce que nous avons prédit: Ghost of Tsushima pourrait faire face à un retard.
Et puisque nous commençons à voir un schéma sur la façon dont Sony chronomètre les sorties de ses exclusivités, nous devinons quand Ghost of Tsushima arrivera sur les étagères. Soit le 24 juillet ou le 31 juillet. Les deux sont en fin de mois, les deux sont les vendredis (tout comme la façon dont le 26 juin ou le 29 mai, le jour de lancement précédent de The Last of Us Part II pré-COVID-19 …), il est probable nous pourrions voir les aventures japonaises un de ces jours.
Gardez à l’esprit que ce n’est pas officiel, mais nous n’avons pas de doutes cette fois.
Source: WCCFTech
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