Après la PlayStation 4, la PlayStation 5 aura une approche similaire.
Hermen Hulst a écrit à ce sujet sur le blog PlayStation . Depuis qu’il était auparavant à la tête de Guerrilla Games, et maintenant, il est le patron de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, il connaît le mieux et il a un aperçu de ce que les studios du monde entier développent.
«Nous sommes très attachés au matériel dédié, comme nous l’étions auparavant. Nous allons continuer à faire ça. Et nous sommes très attachés aux exclusivités de qualité. Et aux jeux solo puissants axés sur la narration. Dans le même temps, nous allons être très ouverts à l’expérimentation, aux nouvelles idées. J’essaie juste de voir ce qui fonctionne. Je pense que cela fait également partie de l’ADN de Worldwide Studios », a écrit Hulst. Par matériel dédié, il entend des consoles qui exécutent les jeux localement. La raison pour laquelle il a évoqué les exclusivités est qu’Horizon Zero Dawn va obtenir une version PC trois ans après l’original de la PlayStation 4.
Et pourquoi Sony devrait-il changer cette approche? La PlayStation 4 a vendu plus de cent millions d’unités en un peu plus de six ans, et les exclusivités ont joué un rôle important dans la réalisation de cet objectif. Exclusivités solo, basées sur l’histoire, comme God of War, Marvel’s Spider-Man, ou l’enfer, même Horizon Zero Dawn (nous devrions nous attendre à ce que ces trois jeux obtiennent une suite – ils seront annoncés à terme …) . Et il y a deux autres exclusivités sur la PlayStation 4 qui suivront également cette formule, à savoir The Last of Us Part II de Naughty Dog et Ghost of Tsushima de Sucker Punch.
La PlayStation 5 sera lancée cette saison des Fêtes. Son prix et sa gamme de lancement sont inconnus – nous ne serions pas surpris si l’un d’eux serait un titre exclusif en solo et axé sur l’histoire.
Source: PSU
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