Final Fantasy VII Remake: aucun personnage de la Compilation Of Final Fantasy VII [VIDEO]

Final Fantasy VII Remake – L’avenir (ou le présent …?) Ignorera quelque peu le passé.

Tetsuya Nomura, qui a travaillé dur sur Final Fantasy VII Remake après avoir assemblé Kingdom Hearts III, a déclaré à Famitsu (https://www.famitsu.com/news/202003/02193727.html), une publication japonaise: «Aucun personnage de il apparaît dans ce jeu, mais certains éléments en sont touchés d’une certaine manière. De plus, cela ne fait pas partie de Compilation de Final Fantasy VII, mais il y a des personnages du roman de Nojima, Final Fantasy VII The Kids Are Alright, qui apparaissent dans le jeu. ” Ce roman est sorti en 2011 et traduit en anglais en 2019. C’est une décision étrange de Square Enix, mais après qu’ils aient sorti deux articles de merch inhabituels (que nous avons mentionnés hier), nous ne sommes pas surpris.

Qu’est-ce que la Compilation Of Final Fantasy VII? Il comprenait plusieurs histoires parallèles, préquelles ou suites au format jeu ou film d’animation. Voyons-les, leurs années de sortie et leurs plateformes respectives: Before Crisis -Final Fantasy VII- (2004, mobile – le RPG d’action uniquement au Japon a été fermé en 2018), Final Fantasy VII: Advent Children (2005, film d’animation), Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- (2006, PS2), Dirge of Cerberus Lost Episode -Final Fantasy VII- (2006/2007, mobile, il a évité l’Europe …), Crisis Core: Final Fantasy VII (2007/2008, PSP), Final Fantasy VII: Advent Children Complete (2009, la coupe du réalisateur de Advent Children). Attendez, “dans ce jeu?” Eh bien, oui: Final Fantasy VII Remake va se faire en deux (ou trois …?) Épisodes. Ils pourraient donc apparaître dans les prochains versements.

Nomura a également révélé avoir coupé plusieurs quêtes secondaires parce qu’elles n’étaient pas de qualité, mais celles qui sont restées sont tout aussi bonnes que les histoires de base. Cloud, Tifa et Aerith recevront également plusieurs tenues pour les séquences Wall Market.
La vidéo de VGTech révèle que la démo de Final Fantasy VII Remake utilise une résolution dynamique sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. Sur la PS4 plus puissante, derrière la mise à l’échelle de la résolution 2160p, la résolution native se déplace entre 21300×1200 et 2880×1620. Sur 1080p, la résolution est native et le suréchantillonnage forcé est désactivé. Sur une PlayStation 4 de base, la résolution se situe entre 1600×900 et 1920×1080. Avec lui, Square Enix a permis de maintenir la fréquence d’images principalement à 30 FPS constants.

La démo de Final Fantasy VII Remake est désormais disponible sur PlayStation 4, avant le lancement du premier épisode le 10 avril, exclusivement sur cette plateforme.

Source: DualShockers, WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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