Gollum sera différent dans le jeu Daedalic Lord Of The Rings

Gollum va être différent de celui des films réalisés par Peter Jackson.

„Tolkien n’a pas donné de référence de taille pour Gollum, pour commencer. Donc dans les premières illustrations, il est gigantesque! Il est comme un monstre sortant du marais », a déclaré Carsten Fichtelmann, PDG de Daedalic, au magazine EDGE. (Comme hier, nous avons pris les extraits via WCCFTech. Jusqu’à présent, cela semble décent, mais Kai Fiebig, le producteur principal, l’explique encore plus: «Nous ne voulons pas déplaire aux gens qui n’ont vu que les films. Mais en bref, il ne ressemble pas à Andy Serkis. Nous avons commencé avec la personne qu’il était, puis nous l’avons évolué. Vous pouvez voir que c’était autrefois quelque chose comme un être humain avant que l’Anneau ne le corrompe. Nous avons plus de possibilités de narration que les films n’en ont jamais eu, et pour nous, il était très important de montrer un ensemble d’émotions différent. Nous avons besoin de quelqu’un que vous pourriez presque aimer, et d’autre part de quelqu’un dont vous pouvez avoir peur. Et à certains moments, croyez-moi, vous le craindrez. »

La double personnalité du personnage a également été évoquée, ce qui se traduira par des mécanismes de jeu intéressants: «Dans de nombreux jeux, c’est involontairement drôle quand les personnages disent:« Hmmm, je ne pourrai pas passer par là, c’est plein de gardes ». Nous sommes en mesure de donner au joueur des conseils directs sur la navigation, car Gollum se parle tout le temps de toute façon. Ce n’est pas seulement choisir d’être Sméagol ou Gollum, car pour Gollum en tant qu’entité, ce n’est pas si simple. Chaque personnalité est attaquée par l’autre; chacun doit se défendre. Vous aurez peut-être deux, trois ou quatre conflits par chapitre qui mèneront à un point de décision final. Et à ce stade de la décision finale, il sera plus difficile de choisir Sméagol, par exemple, si vous avez toujours combattu pour le côté de Gollum auparavant », a ajouté Martin Wilkes, le game designer.

Le Nazgûl fera également son apparition! „C’était un défi intéressant car il est si bien documenté où il en est dans le récit plus large. C’était comme “Merde, pouvons-nous utiliser le Nazgûl cool?” Je pense que les nôtres sont les moins cool. Ils sont le batteur et le bassiste du groupe. Mais nous avons une chance de les rendre plus populaires! », A révélé Mathias Fischer, le directeur artistique.

The Lord of the Rings: Gollum, qui va être un jeu d’action / aventure furtif, sera terminé par Daedalic (Deponia) d’ici 2021. Le jeu sera sur PC et les consoles de nouvelle génération (PlayStation 5, Xbox Series X).

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)