Nous commençons avec les nouvelles sans trailers. Shawn Layden a confirmé que d’ici un an, nous serons capables de changer les noms de nos PlayStation Network! Finalement! (Source: GameSpot) La tête américaine de PlayStation a également déclaré qu’il croit que Sony continuera à dominer “humblement” le marché du jeu l’année prochaine. Le Nintendo Switch et le Xbox One X auront un mot ou deux à ce sujet, bien que … (Source: DualShockers)
Les téléspectateurs auraient pu être quelque peu déçus du dernier événement Sony, car aucune date de sortie n’était annoncée pour God of War (même si une journée du 22 mars avait déjà été divulguée) ou pour Detroit: Become Human, qui était jouée par le public. L’ancien jeu a au moins obtenu une nouvelle friandise confirmée: God of War prendra au moins 25-30 heures à compléter. Il a également obtenu une nouvelle vidéo.
Ghost of Tsushima, Spider-Man, La dernière partie d’entre nous et Death Stranding n’ont pas été diffusés sur de (nouvelles) vidéos. Le jeu de Kojima est, apparemment, déjà jouable, la bande-annonce (répétée de la VGA) a été faite sur une PlayStation 4 Pro, et nous n’avons toujours aucune idée de ce que nous avons vu. (Nous répétons la vidéo pour vous.)
Monster Hunter World a eu une nouvelle bande-annonce, et nous avons également appris que, en plus d’Horizon: Aloy de Zero Dawn, Mega Man apparaîtrait également dans le jeu comme une forme de collaboration. Bien que cette franchise soit une autre de Capcom, nous ne serions pas surpris s’ils annonçaient Street Fighter la semaine prochaine. Le jeu sort le 26 janvier sur PlayStation 4 et Xbox One. Le port PC suit à une date ultérieure. Nous avons également découvert comment la PlayStation 4 Pro sera supportée. Le jeu offrira trois modes. Vous pouvez prioriser la résolution, la fréquence d’images ou les visuels. (Source: WCCFTech)
Soul Calibur VI était également présent avec une nouvelle vidéo. Nous avons aussi appris sur le jeu de combat de Bandai Namco qu’il se déroule au 16ème siècle et qu’il fonctionne sur Unreal Engine. Il y aura aussi un nouveau mécanisme de jeu appelé Reversal Edge. Grâce à cela, nous pouvons nous prémunir contre les attaques de notre ennemi, pour ensuite nous transformer en de puissantes contre-attaques, qui auront l’air cool avec les paramètres dynamiques de la caméra. Le jeu arrivera l’année prochaine sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Rester avec le genre de combat, BlazBlue Cross Tag Battle a reçu un tout nouveau trailer. Ce jeu est un croisement entre trois (!) Jeux (Persona 4: Arena, BlazBlue est sous Night In-Birth Exe: Late [st]), et Arc System Works lancera ce jeu aux États-Unis l’année prochaine sur PlayStation 4, PC et commutateur. L’Europe aura probablement le jeu aussi.
Omen of Sorrow d’AOne Games est un autre jeu de combat, mais celui-ci aura une démo sur PlayStation 4 ce week-end – il sera disponible jusqu’au 11 décembre – avec deux personnages jouables, Zafkiel et Gabriel. Cette exclusivité PS4 est prévue pour l’année prochaine.
Dans le comté de Donut, nous contrôlons un trou. Pas de blague, le jeu d’Annapurna Interactive et de Ben Esposito a ce concept! Le jeu sortira l’année prochaine sur PlayStation 4, PC, Mac et iOS. C’est aussi bizarre que ça en a l’air.
Par rapport à 2016, cet événement a en effet été un recul massif de Sony. Au moins, nous avons eu un peu de surprise, cependant: MediEvil se refait! Le premier jeu lancé en 1998 sur la PlayStation, et bien qu’aucune autre information n’ait été annoncée, au moins il est confirmé que Sir Daniel Fortesque fait un retour!