Remedy voudrait rejoindre le multi-plateforme depuis longtemps

Pendant une interview donnée au site GameReactor, Sam Lake, le directeur créatif de Remedy, a discuté le souhait du studio à rejoindre le multi-plateforme.

Si le petit studio Finlandais qui a eu un succès énorme avec la série Max Payne, qui est sortie sur de nombreuses plateformes, c’est maintenant près de 10 ans que les développements de Remedy sont exclusifs à Microsoft avec Alan Wake et Quantum Break. C’est une situation qui est sur le point d’être changé puisque Remedy s’est associé avec l’éditeur 505 Games pour bosser sur un titre multi-plateforme, qui est intitulé Le projet P7.

En effet, au cours d’une interview vidéo donnée à GameReactor lors des GameLab de Barcelone, Sam Lake, co-fondateur et directeur créatif de Remedy Entertainment, a déclaré qu’il y a longtemps que le studio souhaitait refaire des jeux multi-plateforme.

« Eh bien, le multi-plateforme a toujours été évident pour nous, en étant développeur indépendant, c’est une chose que nous considérons depuis longtemps. Bien sûr, nous avons profité d’une longue et très bonne relation avec Microsoft, par contre, produire des produits exclusifs pour eux revient à produire du contenu exclusif pour leurs plateformes.

Maintenant, nous avons une possibilité … en tant que créateur, vous espérez que votre création atteindra le plus de monde possible, et le multi-plateforme rend cela possible. En fait, c’est exactement notre but.

Sam Lake a ensuite parlé de leur nouveau projet commun avec 505 Games, en accentuant le fait que les divergences d’opinions peuvent être utiles.

Je pense que la possibilité de travailler avec un nouvel éditeur est un moyen d’apprendre de nouvelles choses. Ils ont une approche différente de la nôtre et il y a toujours de la place pour plus d’innovations, plus de croissance et avoir de nouvelles perspectives pour essayer de nouvelles choses.

Pour le moment, nous n’avons aucune idée de ce que ce fameux projet P7 peut être, hormis le fait qu’ils souhaiteraient faire un jeu avec une plus grosse durée de vie, mais comptez sur nous pour vous tenir au courant.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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