Le remake Shadow of the Colossus : Fumito Ueda a-t-il travaillé dessus ?

Fumito Ueda, le créateur originel de Shadow of the Colossus aura-t-il travaillé sur le remake qui débarque sur PS4 ? Le développeur nous en raconte plus.

Le remake de Shadow of the Colossus qui arrive sur PS4 est actuellement en développement chez Bluepoint Games, un studio passé maître dans l’art de redonner un second souffle à des jeux.

Même si le constructeur a indiqué que Fumito Ueda, le concepteur du titre, ne participait pas à ce projet, ce dernier a tout de même soumis des idées :

J’ai transmis une requête sur le contenu et les changements, mais je ne sais pas s’il y aura ce dont j’ai parlé.

Néanmoins, Ueda-san préfère ne rien dire d’autre au cas où ses suggestions n’apparaîtraient pas dans la version finale :

Ces choses que je voudrais changer, je ne peux pas les mentionner, parce que si je dis quelque chose qui n’est pas dans la version finale, c’est un problème.

Le créateur aurait-il rajouter des colosses ? Absolument pas :

Dans le jeu, il y a 16 colosses et c’est une histoire articulée autour de 16 ennemis. Donc pour changer cette histoire… Je ne pense pas changer ce récit. C’est terminé avec 16 ennemis. C’est ok.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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