Call of Duty WWII : la création de classe abandonnée au profit des “divisions”

En amont de l’E3, où nous en apprendrons davantage au sujet de Call of Duty World War 2, le studio Sledgehammer a procédé à une session de questions-réponses avec les fans, lors de laquelle il a notamment été question des classes.

Les joueurs de Call of Duty sont à présent habitués au fait de créer leur classe de personnage, en personnalisant son apparence, son paquetage et ses compétences. Mais comme d’autres points tels que le sprint illimité ou la régénération de vie, le système de classes sera revu dans ce nouvel épisode.

Michael Condrey, co-fondateur de Sledgehammer Games : Nous sommes à quelques jours seulement de l’E3 2017, et l’équipe de Sledgehammer Games est impatiente d’en dire davantage au sujet du multijoueur. Nous avons particulièrement envie d’en révéler plus sur les Divisions. Elles redéfinissent fondamentalement la façon dont les joueurs s’investissent dans leur carrière multijoueur. Au lieu du système de création de classe, les joueurs choisissent parmi 5 divisions iconiques de la Seconde Guerre mondiale, chacune ayant un entraînement au combat et des compétences d’armes spécifiques. Nous pensons que cela va intriguer les vétérans de la série Call of Duty, et nous avons hâte que les fans voient cela par eux-mêmes.

Et vous, que pensez-vous de cette idée de redéfinir les classes de Call of Duty ? Rappelons que ce nouveau volet sera disponible le 3 novembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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