Death Stranding : Guillermo del Toro explique son rôle dans le développement du jeu

S’il y a bien un jeu dont on suit l’actualité avec assiduité, c’est Death Stranding, le nouveau projet d’Hideo Kojima dont le dernier trailer a été diffusé lors des Video Game Awards 2016. A l’occasion d’une interview téléphonique accordée récemment à nos confrères d’IGN, Guillermo del Toro est revenu sur le développement du jeu ; et contrairement à ce que l’on pensait jusqu’à présent, le réalisateur ne mettra pas les mains dans le cambouis. “Je ne fais qu’incarner un personnage, indique-t-il. En fait, Kojima-san m’a appelé et m’a dit : ‘Je souhaite que t’incarnes un personnage dans le jeu’ ; et je lui ai répondu : ‘Avec plaisir’. Il m’a ensuite fait part de ses idées afin que je puisse m’imprégner de mon rôle, mais en dehors de ça, je ne suis aucunement impliqué dans le projet sur le plan créatif”.

Une nouvelle qui a de quoi surprendre, puisque l’on sait que les deux hommes avaient collaboré sur Silent Hills avant son annulation. “C’est un jeu entièrement créé par Hideo Kojima, reprend-il au sujet de Death Stranding. Je suis convaincu à 100% qu’il va être fantastique. Il s’agit de ses idées, et je ne suis qu’une simple marionnette entre ses mains. Ma contribution se limite à être une sorte de pom-pom girl et à me faire scanner pendant des heures, c’est tout”. Sur ce dernier point, Guillermo del Toro a confié que le processus fut assez long.

“Il s’agit de quelque chose d’incroyablement détaillé, assure-t-il. Cela a pris environ sept heures, juste pour me scanner. Par rapport à d’habitude, nous avons utilisé trois fois plus d’appareils photo. D’ailleurs, j’ai moi-même eu recours à ce type de procédé pour mes films, et je sais que ce que Hideo Kojima a mis en place me permet d’être visuellement réaliste dans le jeu”. Pour mémoire, Guillermo del Toro ne sera pas la seule star à figurer dans Death Streading, puisque Mads Mikkelsen occupera également le haut de l’affiche dans le rôle de l’antagoniste principal.

Aucune date de sortie n’a encore été communiquée par Kojima Productions, mais on sait néanmoins que le jeu sera une exclusivité PS4.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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