Sony met des bâtons dans les roues du mod multijoueur de The Last of Us Part 2 ! [VIDEO]

Sony semblait manifestement gêné qu’une équipe de moddeurs s’apprête à réaliser ce que Naughty Dog avait abandonné après plusieurs années…

 

La sortie du mod multijoueur destiné à la version PC de The Last of Us Part 2 a été empêchée après que Sony Interactive Entertainment aurait envoyé un avertissement à ses créateurs. Le mod multijoueur non officiel de The Last of Us Part 2 était développé par l’équipe de moddeurs Specizer et avait été présenté cet été dans plusieurs vidéos détaillées publiées sur YouTube. Son développement était partiellement financé via Patreon et comprenait de nombreuses fonctions inédites, par exemple des capacités spéciales, des mécaniques d’écoute limitées ainsi que de nouvelles cartes. Selon le groupe, le mod ne sortira toutefois plus à la demande de Naughty Dog et de Sony, propriétaire de The Last of Us.

« Bonjour à tous ! Comme vous le savez, le mod multijoueur de TLOU 2 en développement depuis janvier devait initialement sortir ce mois-ci. Malheureusement, j’ai récemment reçu une lettre au nom de Sony Interactive Entertainment me demandant de ne pas publier le mod. Je suis extrêmement triste qu’il ne voie jamais le jour, mais j’espère que vous continuerez à me suivre pour mon prochain projet, qui sera cette fois ma propre création. Merci à tous pour l’incroyable soutien que vous m’avez apporté au cours de l’année écoulée. J’espère pouvoir bientôt vous proposer quelque chose de plus grand et de meilleur ! », a écrit Speclizer.

The Last of Us Part 2 devait initialement sortir avec un mode multijoueur officiel. Neil Druckmann, président de Naughty Dog et réalisateur de The Last of Us Part 2, avait toutefois annoncé en septembre 2019 que le jeu ne comprendrait pas de composante multijoueur comme prévu à l’origine, car le studio souhaitait consacrer toutes ses ressources à en faire le plus grand jeu qu’il ait jamais développé. Naughty Dog avait promis de sortir un nouveau jeu multijoueur The Last of Us après avoir terminé le travail sur la suite, mais ces efforts n’ont eux non plus jamais abouti à la sortie d’un jeu. Les premiers concept arts de The Last of Us Online avaient été publiés en juin 2022, lorsque Druckmann avait expliqué que le jeu disposerait de sa propre histoire, d’une toute nouvelle distribution de personnages et d’une envergure comparable à celle de n’importe quel titre solo du studio.

Naughty Dog avait justifié sa décision d’annuler le jeu live service de 2023 en expliquant que la poursuite du projet aurait obligé le studio à consacrer toutes ses ressources au soutien du contenu après la sortie, ce qui aurait signifié renoncer aux expériences solo qui ont fait sa réputation…

Source : VGC

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