Ubisoft renforce l’équipe responsable d’Assassin’s Creed après plusieurs années particulièrement mouvementées. Eric Baptizat avait quitté l’éditeur français en 2021, mais il revient aujourd’hui pour superviser la direction conceptuelle de toute la franchise, et non celle d’un seul jeu.
Ubisoft a traversé de nombreuses périodes difficiles au cours des dernières années, mais les résultats d’Assassin’s Creed Shadows et d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced ont permis à sa franchise la plus importante de retrouver une situation légèrement plus stable. Le second aurait obtenu de meilleurs résultats que le premier, et l’éditeur vient désormais de récupérer un développeur expérimenté dont le nom apparaît à plusieurs reprises dans les meilleures périodes de la série.
Eric Baptizat avait quitté Ubisoft en 2021 pour rejoindre EA Motive, mais il travaille de nouveau au sein de l’entreprise française. Il revient cette fois comme responsable de l’ensemble de la franchise Assassin’s Creed, ce qui signifie qu’il ne dirigera pas uniquement la production d’un futur épisode, mais qu’il supervisera la direction conceptuelle de tous les projets liés à la licence.
Jean Guesdon, responsable du contenu d’Assassin’s Creed, a annoncé le retour de Baptizat dans une publication sur LinkedIn. « Voir une personne possédant son expérience, sa rigueur et son esprit de collaboration accepter cette fonction me remplit de confiance et, très sincèrement, d’un immense enthousiasme concernant ce qui attend la franchise », a écrit Guesdon.
Les responsabilités de Baptizat comprendront la coordination de la direction conceptuelle des différents projets Assassin’s Creed, la cohérence de leurs systèmes de jeu et la supervision de l’évolution créative de la licence. En travaillant étroitement avec Guesdon, il devra s’assurer que les productions développées par plusieurs studios conservent leur identité propre tout en restant les composantes d’une même franchise cohérente.
Pourquoi le retour d’Eric Baptizat est important
Le nom de Baptizat est peut-être moins connu du grand public que celui de Patrice Désilets, le créateur original d’Assassin’s Creed, mais sa carrière reste étroitement liée à la série. Avant de rejoindre Ubisoft, il a travaillé dans des studios comme Infogrames et Behaviour Interactive, puis a passé un total de seize années au sein de l’éditeur français.
Il a occupé le poste de concepteur principal sur Assassin’s Creed IV: Black Flag, de concepteur senior sur Assassin’s Creed Unity, de directeur de la conception sur Assassin’s Creed Origins et de directeur du jeu sur Assassin’s Creed Valhalla. Ces épisodes correspondent à des périodes très différentes de la licence, mais chacun a fortement influencé son évolution.
Après son départ d’Ubisoft, Baptizat a réalisé le remake de Dead Space sorti en 2023 chez EA Motive, avant de devenir directeur de la conception de Battlefield 6. Son retour permet donc à l’entreprise de récupérer non seulement un vétéran connaissant parfaitement Assassin’s Creed, mais également un développeur ayant acquis de nouvelles expériences auprès d’autres franchises majeures.
Source : 3DJuegos



