Un grand nombre de titres exigent encore une connexion Internet pour télécharger des données, même lorsqu’ils ont été achetés sur un disque Blu-ray…
La récente annonce de Sony indiquant que l’entreprise cessera de produire les éditions sur disque de ses propres jeux a provoqué un débat important, car de nombreux joueurs considèrent les versions physiques comme un moyen plus sûr de posséder leurs jeux et d’y jouer. Après tout, posséder un produit tangible paraît préférable à une simple licence numérique. Une étude a toutefois montré que de nombreux jeux physiques nécessitent des téléchargements supplémentaires depuis Internet avant de devenir jouables. Cela signifie que beaucoup de disques PlayStation 5 et Xbox Series utilisés pour la première fois sans connexion Internet ne sont pas capables d’offrir l’expérience complète prévue.
DoesItPlay a testé au fil des années plusieurs centaines de titres sur différentes consoles et plateformes afin de déterminer leur fonctionnement hors ligne et leurs besoins en téléchargements. Selon l’étude, la moitié des jeux Xbox Series testés nécessitaient des téléchargements depuis Internet pour devenir entièrement jouables. Sur PlayStation 5, cette proportion était moins élevée. Parmi les 792 jeux testés, 34 % avaient besoin de téléchargements supplémentaires afin de proposer l’expérience complète prévue, soit un total de 269 titres. Sur Xbox Series, au moins 87 % des jeux testés restent jouables hors ligne sans connexion permanente à Internet. Sur PlayStation 5, ce chiffre atteint toutefois 93 % parmi les plus de 700 titres analysés.
Clemens Itsel, administrateur principal de DoesItPlay, a expliqué à Ars Technica qu’aucune raison ne justifiait la disparition des jeux physiques, sauf si une entreprise comme Sony décidait volontairement de les supprimer. Une tendance claire montre que les grandes sociétés accordent de moins en moins d’importance aux éditions physiques. Sony a précisé que les réactions négatives des joueurs concernant la question des disques n’avaient eu aucun effet sur ses activités commerciales, et l’entreprise maintient donc sa décision. Elle propose même une alternative aux disques pour les éditions en boîte, sous la forme de codes fournis avec les jeux.
Source : Tech4gamers, Ars Technica





