Un brevet indique que Sony modifiera la solution de refroidissement qui provoquait parfois des dysfonctionnements sur le modèle précédent.
Après le lancement de la console en 2020, le système de refroidissement au métal liquide de la PlayStation 5 a rapidement acquis une mauvaise réputation. Le système s’est montré quelque peu peu fiable sur les premiers exemplaires, ce qui provoquait souvent des problèmes de surchauffe, tandis que le métal liquide lui-même s’écoulait sur l’APU de la console et les composants de la carte mère. Cela a entraîné de nombreuses pannes qui continuent encore aujourd’hui à faire l’objet de signalements. Pour la PlayStation 6, Sony Interactive Entertainment prévoit toutefois d’aborder le refroidissement différemment, si l’on en croit un nouveau brevet récemment apparu sur Internet.
La PlayStation 6 pourrait ne pas utiliser un refroidissement au métal liquide comparable à celui de son prédécesseur, mais un système avancé fondé sur l’évaporation, utilisant un liquide semblable à de l’eau et plusieurs caloducs coniques afin de réguler la circulation et d’empêcher la surchauffe. Ce système garantit également que le refroidissement fonctionne correctement lorsque la console est placée à la verticale.
En plus d’assurer un meilleur refroidissement de la PlayStation 6, cette solution contribuerait à maintenir les coûts généraux de fabrication à un niveau réduit. Le refroidissement au métal liquide nécessite des procédures d’application extrêmement complexes sur la chaîne de production, où le moindre déversement peut provoquer des dommages irréversibles aux composants. La chambre à vapeur constitue au contraire une unité modulaire pouvant être installée sur l’APU de la console au moyen de procédures standard, ce qui réduit le risque de défauts de fabrication. Même s’il est extrêmement probable que la PlayStation 6 n’utilise pas de refroidissement au métal liquide en raison des nombreux problèmes rencontrés sur la PlayStation 5 standard, rien ne garantit que Sony adoptera précisément ce système breveté fondé sur l’évaporation.
Quelle que soit la solution choisie par Sony, l’entreprise tiendra certainement compte des problèmes de refroidissement de la console de la génération actuelle afin d’éviter que les unités commercialisées tombent en panne peu après leur sortie. Compte tenu du prix élevé attendu, il serait catastrophique aussi bien pour l’entreprise, dont la réputation n’est pas particulièrement brillante ces derniers temps, que pour les joueurs qu’une console coûtant 1 000 dollars ou davantage tombe en panne quelques mois seulement après son achat…
Source : WCCFTech, Tech4gamers


