Selon lui, la suppression des disques par Sony ne représente ni un progrès ni une avancée.
Au Royaume-Uni, l’organisation professionnelle représentant les vendeurs de produits de divertissement physiques et numériques a critiqué la décision de Sony de mettre fin à la production des versions sur disque des jeux PlayStation. L’Entertainment Retailers Association (ERA), qui définit son rôle comme consistant à soutenir les détaillants et les fournisseurs de services numériques reliant les créateurs de musique, de vidéos et de jeux aux fans britanniques, a condamné cette décision en affirmant qu’elle serait préjudiciable aux joueurs comme aux revendeurs. Selon l’ERA, les données concernant les consommateurs montrent qu’un quart des moins de 25 ans utilisent des disques et que le marché total des jeux sur disque a dépassé 300 millions de livres l’année dernière, ce qui prouve que les jeux en boîte possèdent toujours un public important et fidèle.
« L’annonce de PlayStation selon laquelle les jeux les plus connus ne seront plus disponibles sur disque représente le triomphe du confort des entreprises sur le choix des consommateurs. Chaque année, plusieurs millions de joueurs décident encore d’acheter des exemplaires physiques parce que la véritable propriété compte pour eux. Un disque peut être partagé en famille, repris, collectionné, conservé et, surtout, rester jouable plusieurs années plus tard. Une licence de téléchargement n’offre souvent aucune de ces libertés. Les détaillants constatent cette demande tous les jours. Les jeux physiques continuent à attirer les gens dans les magasins et apportent une véritable valeur aux consommateurs grâce aux cadeaux, à la collection et à la revente.
L’industrie devrait soutenir toutes les méthodes légitimes que les consommateurs souhaitent utiliser pour acheter des jeux, au lieu de réduire leurs possibilités de choix. La distribution numérique a transformé l’industrie du jeu vidéo et connaît un immense succès, mais elle devrait compléter les formats physiques plutôt que les remplacer. Les consommateurs méritent de pouvoir choisir librement la manière dont ils achètent leurs contenus de divertissement. Supprimer les disques ne représente pas un progrès, cela supprime simplement une possibilité de choix. C’est mauvais pour les joueurs, mauvais pour les détaillants et, en définitive, mauvais pour la santé et la préservation à long terme de notre industrie du jeu vidéo », a déclaré la PDG Kim Bayley.
La semaine dernière, un commissaire de l’Union européenne a déclaré qu’il était impossible d’empêcher Sony et les autres fabricants de jeux de mettre fin à la production des disques physiques et de commercialiser leurs futurs jeux exclusivement au format numérique. Michael McGrath, commissaire européen chargé de la démocratie, de la justice, de l’État de droit et de la protection des consommateurs, a expliqué que les fabricants étaient libres de décider sous quelle forme ils proposaient leurs jeux, à condition de respecter les lois.
Même si une pétition demandant à Sony de modifier sa décision a déjà atteint 300 000 signatures, la plus grande usine de production de l’entreprise, située en Autriche, se prépare déjà à mettre fin à la fabrication de disques. Sony a investi environ 30 millions d’euros dans de nouveaux équipements destinés à produire des microlentilles optiques et a déjà commencé à former le personnel à leur utilisation.
Source : VGC, Game Business



