Même un politicien français de gauche défend la préservation des jeux physiques !

La question de savoir si les jeux doivent rester disponibles en édition physique en plus du numérique devient peu à peu une affaire politique.

 

Le double choc d’un possible abandon des disques par Grand Theft Auto VI et PlayStation avant une transition complète vers le numérique a mis les fans en colère. Les anciens débats sur la propriété des jeux et les droits des joueurs dans un avenir numérique se sont rallumés.

La situation ne paraît pas très rassurante, surtout si l’on prend au sérieux les avertissements formulés par Hideo Kojima auparavant. Certaines personnes sont toutefois prêtes à défendre la préservation des jeux physiques au niveau politique.

L’une d’elles est Jean-Luc Mélenchon, dirigeant de La France Insoumise. Le politicien français de gauche a récemment partagé sur les réseaux sociaux une pétition appelant à sauver les jeux physiques.

Le but apparent de Mélenchon est d’empêcher un avenir dans lequel la propriété des jeux disparaît pratiquement, et où les clients ne reçoivent qu’un accès révocable à des contenus qu’ils ont pourtant payés.

« Avec Grand Theft Auto VI sans disque en 2026 et l’annonce de Sony de la fin des ventes de disques physiques pour les jeux en 2028, la question de savoir comment nous considérons ces produits se pose. »

« Demain, vous paierez sans jamais rien posséder. Ni prêt, ni revente, ni garantie de conserver ce que vous avez payé. »

« Les jeux vidéo ne sont pas de simples marchandises. Ce sont des biens culturels, et le droit doit également s’y appliquer. Avec la fin des jeux physiques, l’industrie veut nous imposer un modèle entièrement numérique dans lequel l’accès sera conditionnel et limité dans le temps. »

« Les droits des acheteurs seront refusés. C’est le triomphe de la marchandisation totale : vous payez le prix complet pour rien de plus qu’un simple droit d’accès révocable. » a écrit Mélenchon.

Il a raison sur un point : si les droits de propriété concernant les médias numériques ne s’élargissent pas, des formes de médias comme les jeux vidéo pourraient devenir de plus en plus vulnérables.

Si nous n’avons aucun contrôle sur la manière dont sont préservés les jeux que nous avons achetés et auxquels nous tenons, nous risquons de perdre les titres plus anciens qui ont formé la base de l’industrie, ainsi que tous les jeux qui ont suivi leurs traces.

Autrement dit, nous pourrions perdre une part de notre patrimoine culturel si le cadre juridique et la protection des consommateurs autour de l’accès numérique n’évoluent pas en même temps que la transition totale du marché vers la distribution numérique.

Source : PC Gamer, Change.org

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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