Il y a bien évidemment le côté « Je suis ton père ». Mais ce n’est pas que ça…
Dans une interview accordée à VentureBeat, Cory Balrog, directeur de God of War, est revenu sur les inspirations derrière la prochaine aventure de Kratos, qui a mis tout le monde d’accord pendant la conférence pré-E3 2016 de Sony Interactive Entertainment. Et l’intéressé a livré une anecdote des plus surprenantes : c’est Star Wars qui a fait germer l’idée.
Cory Balrog s’explique :
Les prémices de l’idée sont apparues quand je travaillais chez Lucasfilm, j’étais autorisé à lire les scripts de la série Star Wars en live action, qui a été annulée. C’était la chose la plus incroyable que j’avais expérimentée. J’ai de l’affection pour l’Empereur. Ils en avaient fait une figure sympathique qui a été trompée par une femme sans cœur. Elle était cette gangster hardcore et elle le détruisait complétement à l’intérieur. Je pleurais en lisant ça. C’était l’Empereur, son côté lumineux. C’était magique.
Le rapport avec Kratos ? Donner une seconde chance à ce monstre de violence :
La première idée était d’offrir une seconde chance à Kratos en tant que père. C’était l’essence du concept. Les gens autour de moi ne comprenaient pas, « De quoi tu parles ? ». Mais il fallait y réfléchir. Comment il gèrerait ça ? Se dire juste « Kratos veut de la rédemption » est égoïste. C’est le vieux Kratos. Il n’y a aucun but. Mais cette idée de quelque chose autre que lui le poussant à changer… Il sait qu’il doit changer. Mais le changement viendra de la volonté de ne pas répéter les erreurs du passé.
Oui, le joueur incarnera bien Kratos tout au long du jeu. Oui, l’enfant sera là pour l’accompagner et leur relation va évoluer pendant l’aventure. Mais non, ce ne sera pas le dernier épisode de God of War avec le Dieu de la Guerre comme vedette, les joueurs un peu trop imaginatifs peuvent donc d’ores et déjà admettre que Kratos sera bel et bien vivant à la fin de cet épisode. Autre élément important dévoilé par Cory Barlog, le titre n’inclura cette fois pas de mode multijoueur, comme cela avait pu être le cas dans God of War: Ascension sur PS3 en 2013. Santa Monica a sans doute voulu ainsi se focaliser sur l’expérience en solo.
Pour rappel, God of War n’a pas de date de sortie précise, mais le jeu est attendu en fin d’année 2017 en exclusivité sur PlayStation 4.