Clockwork Revolution sortira en 2027 – Xbox tient peut-être un grand RPG steampunk [VIDEO]

Xbox Game Studios et inXile Entertainment ont annoncé que Clockwork Revolution sortira en 2027 sur Xbox Series et PC. Ce RPG à la première personne sera une exclusivité console Xbox, tandis que la version PC sera disponible via Steam et le Microsoft Store.

 

Clockwork Revolution dispose enfin d’une année de sortie : le RPG steampunk d’inXile Entertainment, construit autour du voyage dans le temps, arrivera sur Xbox Series et PC en 2027. L’éditeur Xbox Game Studios a également confirmé qu’il s’agira d’une exclusivité console Xbox, aucune version PlayStation ou Nintendo n’étant pour l’instant associée à l’annonce. Sur PC, le jeu sortira via Steam et le Microsoft Store.

Le jeu s’articule autour d’Avalon, une métropole steampunk vibrante de l’époque victorienne, dont le passé et l’avenir ne sont pas aussi stables qu’ils le semblent. Les joueurs incarneront Morgan Vanette, un personnage entièrement personnalisable et membre des Rotten Row Hooligans. Morgan met la main sur un appareil extraordinaire permettant de voyager dans le passé, d’intervenir dans l’histoire et de réécrire l’avenir de la ville qu’il appelle son foyer.

L’antagoniste principale est Lady Ironwood, qui ne règne pas sur Avalon comme une simple tyranne. Elle manipule le temps afin de maintenir la classe ouvrière dans la précarité, tout en accumulant une immense richesse et un pouvoir considérable. Clockwork Revolution ne se limite donc pas à un simple concept de voyage temporel : c’est un RPG bâti autour de la pourriture industrielle, de la lutte des classes et de machines occultes, le tout dans une ville dangereuse, imprévisible et traversée par un humour noir. Avalon n’est pas un simple décor steampunk propre et décoratif. C’est une ville qui se souviendra de ce que le joueur lui fait subir.

 

Le passé change, et Avalon se déforme avec lui

 

Selon le concept d’inXile, les choix du joueur auront un véritable effet papillon. Lorsque Morgan modifie quelque chose dans le passé, les conséquences peuvent apparaître dans le présent à travers des personnages transformés, des événements différents, des boutiques modifiées, des quartiers altérés, voire la ville elle-même. La promesse ne se limite pas à quelques lignes de dialogue ajustées. Avalon doit réagir à la manière dont le joueur intervient dans l’histoire.

La dimension RPG commence par la création et la progression du personnage. Morgan peut être construit depuis zéro, puis spécialisé grâce à l’équipement, aux attributs et aux compétences. Selon ses choix, le joueur pourra pirater des robots automates hostiles, fabriquer des armes et gadgets steampunk complexes, ou utiliser le temps lui-même comme avantage narratif et tactique. Ce système pourrait devenir particulièrement intéressant si les builds mécaniques et les conséquences narratives ne restent pas séparés, mais se combinent pour remodeler l’avenir d’Avalon.

L’identité visuelle de la ville repose sur cette société mécanique poussée à l’excès. Des robots automates patrouillent dans les rues, les citoyens fortunés remplacent leurs membres par des prothèses d’horlogerie ornées, des trains à vapeur traversent le ciel, et des serviteurs mécaniques satisfont tous les caprices de leurs maîtres. Sous ce vernis se trouvent pourtant l’exploitation, la pression sociale et une question centrale : peut-on vraiment sauver une ville en réécrivant sans cesse son passé ?

 

Le RPG d’inXile pourrait devenir l’un des grands jeux Xbox de 2027

 

L’une des promesses les plus intéressantes de Clockwork Revolution tient au fait qu’Avalon ne doit pas seulement servir de toile de fond à l’histoire, mais fonctionner comme un espace réactif et guidé par la narration. Les joueurs croiseront des personnages capables de les trahir, de les défier ou même d’avoir un peu trop raison alors qu’ils se trouvent dans le camp opposé. Le ton sombrement comique du jeu ne pourra vraiment fonctionner que si inXile fait plus qu’emprunter l’esthétique steampunk, et s’appuie réellement sur les tensions sociales et politiques qui donnent du poids à cet univers.

La fenêtre de sortie fixée à 2027 montre aussi que l’un des projets RPG internes les plus singuliers de Xbox Game Studios reste encore assez éloigné, mais n’est plus suspendu sans horizon précis. Aucune date exacte n’a été annoncée, et l’on ignore encore quand une présentation de gameplay plus longue sera diffusée. Ce qui est déjà clair, en revanche, c’est que Clockwork Revolution pourrait devenir l’une des sorties Xbox les plus étranges et les plus importantes de 2027 : voyage temporel, conflit de classes, métropole steampunk et monde visiblement réécrit par les décisions du joueur, réunis dans un seul RPG.

Source : Gematsu

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