[SOP 2026] ILL : ce jeu est malsain jusque dans ses tripes ! [VIDEO]

Ce survival horror semble réellement prometteur, et il donne de plus en plus l’impression de pouvoir devenir l’une des grandes surprises de 2027…

 

Développé par Team Clout en collaboration avec Mundfish Powerhouse, ILL est un jeu d’action-survie horrifique réaliste en vue subjective, centré sur un body horror viscéral, une immersion cinématographique, une narration environnementale et des interactions de gameplay physiques et intenses. La nouvelle vidéo, montrée publiquement pour la première fois depuis l’été 2025, marque une étape importante pour le projet et met en avant l’évolution du monde, de l’atmosphère et de la direction ludique d’ILL. La bande-annonce présente plusieurs personnages clés et différents nouveaux types d’Aberrations, à l’apparence troublante et au comportement imprévisible, tout en offrant un aperçu plus poussé des combats brutaux du jeu, notamment de son système avancé de démembrement et de son maniement réaliste des armes.

Les images montrent également une plus grande variété de lieux et d’environnements, des intérieurs claustrophobes aux zones extérieures plus vastes, ce qui élargit encore l’échelle du jeu. Quelque chose de sinistre s’est réveillé à l’intérieur d’une immense forteresse de recherche. Tandis que des aberrations horribles se répandent dans tout le complexe, le protagoniste doit affronter des monstres grotesques et découvrir la vérité derrière la catastrophe, dans une tentative désespérée de sauver ce qui compte le plus. En maintenant l’équilibre entre mécanique de survie et action, ILL reste une expérience d’horreur pure et impitoyable, où chaque menace est mortelle et où les ressources sont extrêmement rares. Pour survivre, les joueurs devront apprendre à évaluer tactiquement les situations de combat. Même si un arsenal varié d’armes à feu sera disponible, les munitions seront un luxe, obligeant les joueurs à s’adapter aux différents types d’Aberrations et à s’appuyer largement sur le corps-à-corps improvisé.

Les joueurs pourront utiliser les objets présents dans l’environnement pour prendre l’avantage : lancer des briques afin d’étourdir les ennemis ou arracher des tuyaux aux murs, ces armes improvisées s’usant au fil de leur utilisation. En s’appuyant sur la vaste expérience de Team Clout dans l’industrie du cinéma, ILL propose une immersion cinématographique d’une profondeur inhabituelle, où les effets visuels photoréalistes et une mise en scène de niveau hollywoodien se combinent pour donner à chaque élément une présence terriblement réelle. Le travail cinématographique des développeurs peut être observé dans des productions reconnues comme Until Dawn, IT: Welcome to Derry, V/H/S/Beyond, Longlegs, Azrael et divers projets horrifiques de Sony Pictures.

« Nous sommes ravis d’annoncer enfin notre fenêtre de sortie, et nous travaillons sans relâche pour concrétiser notre vision ambitieuse afin que les joueurs puissent en profiter. Avec cette nouvelle bande-annonce, nous sommes heureux de montrer de nouveaux types de monstruosités et de commencer à présenter les personnages intrigants du jeu », a déclaré Max Verehin, PDG de Team Clout et réalisateur d’ILL, dans le communiqué. « ILL n’est pas seulement impressionnant visuellement ; il redéfinit ce qu’un jeu d’horreur peut donner comme sensation de réel. Le mystère que nous commençons à dévoiler avec cette bande-annonce narrative captivera les joueurs avec la même intensité. Nous avons hâte qu’ils puissent en faire l’expérience directement », a ajouté Robert Bagratuni, PDG de Mundfish.

ILL sortira en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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