FromSoftware : que peut-on attendre de l’équipe japonaise dans un avenir proche ?

Project FMC fait partie des éléments que FromSoftware pourrait bientôt dévoiler (peut-être lors de la vague de présentations du début de l’été…).

 

Project FMC, un titre multiplateforme, serait déjà en développement avancé, à un stade suffisamment mûr pour pouvoir bientôt apparaître. Hidetaka Miyazaki travaille sur The Duskbloods, plusieurs responsables d’Elden Ring ont travaillé sur Nightreign, mais Masaru Yamamura, le père du système de combat de Sekiro, a disparu des radars depuis 2023, tout comme plusieurs autres cadres. Miyazaki a déclaré l’an dernier qu’ils avaient toujours l’intention de développer activement ce type de jeux solo, davantage alignés sur un style traditionnel. Project FMC pourrait enfin marquer un retour dans cette direction.

Plusieurs déclarations officielles ont été faites au sujet des futurs projets. En avril 2023, Yasuhiro Kitao a expliqué que plusieurs titres étaient développés en parallèle et que plusieurs équipes travaillaient sur différents projets. Ils espèrent pouvoir échelonner les sorties à l’avenir et proposer, avec un peu de chance, quelque chose de nouveau et d’excitant à intervalles pas trop longs. FromSoftware y est parvenu : depuis 2022, le studio sort un nouveau projet chaque année.

En juin 2024, Miyazaki a déclaré que la courbe de difficulté et le sentiment d’accomplissement resteraient toujours au cœur de sa direction et de sa conception de jeu. Mais dans un autre jeu, peut-être (cela arrivera un jour dans le futur, lorsqu’il pourra en parler plus en détail), il pourrait y avoir d’autres thèmes ou éléments centraux. À propos de la nouvelle ère de FromSoftware, il a affirmé qu’il serait difficile de décrire le prochain chapitre du studio en un seul mot, mais que s’il devait le faire, il ramènerait cela à la valeur et à sa création.

Les mots qu’il utilise pour le décrire (fantasy, construction d’univers, niveau de difficulté, satisfaction tirée de l’accomplissement) sont peut-être, selon lui, plus étroitement liés à ses propres valeurs qu’à l’entreprise elle-même. Ces nouveaux réalisateurs et concepteurs émergents, les talents internes de la société, ne partagent peut-être pas exactement les mêmes valeurs. Il estime que cela signifie qu’ils seront capables de présenter au monde ce que l’on pourrait appeler le nouveau FromSoftware, ainsi que les jeux qu’ils développeront à l’avenir.

Depuis, le studio a présenté deux jeux expérimentaux qui s’écartent de son style traditionnel : Elden Ring: Nightreign et The Duskbloods. En juin 2024, Miyazaki a déclaré que, selon lui, le combat était devenu beaucoup plus fluide et actif, ce qui était l’une des caractéristiques déterminantes de Sekiro: Shadows Die Twice. Personnellement, il pense qu’ils peuvent encore franchir un palier et affûter puis raffiner davantage cette mécanique. Il aimerait travailler sur un jeu évoquant des thèmes comme ceux des séries animées Aura Battler Dunbine et The Vision of Escaflowne, mais ce serait extrêmement difficile. Il aimerait travailler sur un tel jeu.

Miyazaki aime beaucoup Magic: The Gathering et a également exprimé le désir de travailler un jour sur un JRPG.

Source : Reddit, MP1st, Mobygames, Nintendo, Gamesradar, GameSpot, Game Informer, Game Informer

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