Mais l’affaire n’est pas aussi simple qu’un rachat pur et simple de toute l’IP par Atari SA, car l’histoire est plus compliquée que cela.
Les titres acquis comprennent Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981), Wizardry II: The Knight of Diamonds (1982), Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (1983), Wizardry IV: The Return of Werdna (1987) et Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988), ainsi que de nombreux autres jeux vidéo liés à Wizardry, des droits contractuels et d’autres droits de propriété intellectuelle associés. Drecom, la société japonaise qui a acquis les droits de propriété intellectuelle de Wizardry en 2020, a précisé qu’elle conservait la marque dans le monde entier. Elle reste également propriétaire de Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge, Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant et Wizardry 8, qui reposent sur un autre univers fictionnel.
Atari prévoit de faire revenir les jeux Original Wizardry / The Llylgamyn Saga, qui ont posé certaines des bases du RPG japonais, grâce à une distribution numérique et physique élargie, ainsi qu’à des remasters, des collections et de nouvelles éditions. Au-delà de l’édition de jeux, le plan à long terme comprend aussi du merchandising, des jeux de cartes et de société, des livres et des bandes dessinées, ainsi que des projets télévisés et cinématographiques, avec pour objectif de construire une franchise de divertissement fondée sur les jeux originaux.
« Quand Andrew Greenberg et moi avons créé Wizardry dans les années 1980, l’industrie du jeu vidéo en était encore à ses débuts, et les jeux originaux ont été parmi les premiers à apporter l’expérience du jeu de rôle sur PC et consoles. Alors qu’Atari poursuit la réédition des jeux sur de nouvelles plateformes et auprès de nouveaux publics, je suivrai assurément les réactions des joueurs qui décideront de relever un véritable défi old school », a écrit Robert Woodhead, cocréateur de la série Wizardry, dans le communiqué. « Wizardry est une franchise RPG extrêmement influente, et pourtant beaucoup de jeux sont indisponibles depuis plus de deux décennies. Nous sommes heureux d’avoir cette rare occasion de republier, de remasteriser et de proposer des portages console ainsi que des éditions physiques de ces premiers jeux », a ajouté Wade Rosen, PDG et président d’Atari.
Digital Eclipse, studio appartenant à Atari, avait déjà publié en 2024 un remake de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord. Même si Atari a annoncé avoir acquis les droits de propriété intellectuelle sous-jacents aux cinq premiers jeux Wizardry, Drecom affirme qu’Atari n’a pas acquis la propriété intellectuelle Wizardry elle-même. Autrement dit, il ne s’agit pas d’un rachat complet de l’IP, mais d’un montage juridique nettement plus stratifié.
Source : Gematsu, Business Wire



