Même si ce titre ne devrait probablement pas prendre en charge Nvidia DLSS 5, le jeu de course utilisera bien les technologies Nvidia, ce qui est devenu très courant aujourd’hui.
Le jeu de course arcade de science-fiction très attendu de Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer, a reçu une annonce officielle pour sa date de sortie, auparavant évoquée sous forme de rumeur : il s’agit du 6 octobre. Nvidia a également annoncé que le jeu arriverait cet automne avec la prise en charge de la technologie Nvidia DLSS 4.5, incluant Dynamic Multi-Frame Generation et Nvidia Super Resolution. Il prendra aussi en charge DLSS Ray Reconstruction sur les PC et ordinateurs portables équipés de cartes graphiques Nvidia GeForce RTX. Naturellement, les joueurs utilisant les dernières cartes graphiques GeForce RTX 5000 de Nvidia, fondées sur l’architecture Blackwell, pourront pleinement profiter des technologies graphiques de Nvidia.
Il reste encore un peu de temps avant la sortie de Star Wars: Galactic Racer sur PC et consoles, mais plusieurs titres à venir prendront en charge Nvidia DLSS 4.5. C’est le cas de Conan Exiles Enhanced, sorti hier, ainsi que de Dead as Disco, un nouveau beat-em-up rythmique qui prend en charge DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation et Nvidia Reflex. L’autre titre à venir, même s’il n’est pas aussi proche qu’une sortie d’hier, est la prochaine aventure James Bond d’IO Interactive, 007 First Light, qui apparaîtra encore dans les actualités du jour. Depuis mars, nous savons que le jeu prendra en charge la suite logicielle de Nvidia, et nous avons reçu aujourd’hui un nouveau rappel concernant cette aventure d’espionnage à venir et son support DLSS 4.5 Multi Frame Generation ainsi que DLSS Ray Reconstruction, avant sa sortie prévue plus tard ce mois-ci, le 27 mai.
Star Wars: Galactic Racer sortira donc le 6 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Fait intéressant, aucune version Nintendo Switch 2 n’est prévue pour ce jeu. Peut-on encore l’attendre plus tard ?
Source : WCCFTech



