Nvidia DLSS 4.5 remporte le test à l’aveugle des upscalers PC

ACTUALITÉS TECH – La technologie d’Nvidia a triomphé dans six jeux sur sept, et le public a livré des évaluations tout aussi positives.

 

Le test à l’aveugle réalisé par Computer Base a montré que les joueurs considèrent souvent la qualité d’image du DLSS 4.5 comme supérieure à celle du FSR 4.1. Le DLSS 4.5 est la technologie d’upscaling phare d’Nvidia, tandis que le FSR 4.1 reste le fer de lance d’AMD dans ce domaine. Nous avons déjà vu à quel point ces technologies peuvent être efficaces sur le plan de la qualité visuelle. Contrairement aux versions précédentes, les deux offrent la meilleure qualité d’image possible grâce à une meilleure netteté, une réduction du bruit et une meilleure clarté en mouvement.

Il peut toutefois être difficile de déterminer laquelle offre la meilleure qualité sans comparaison côte à côte. C’est ce qu’avait déjà fait Computer Base, et le DLSS 4.5 l’avait facilement emporté. Le nouveau test a de nouveau permis aux joueurs d’observer des séquences de gameplay où des extraits de FSR 4.0, FSR 4.1 et DLSS 4.5 étaient placés côte à côte. Les utilisateurs pouvaient comparer les résultats en écran partagé et voter pour la scène offrant la meilleure qualité d’image dans sept titres AAA différents.

Après avoir recueilli les retours des utilisateurs dans des jeux comme Assassin’s Creed Shadows, Anno 117: Pax Romana, Arc Raiders, Resident Evil Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance et The Last of Us Part I, les résultats finaux ont été publiés. Le vote a montré que, dans la plupart des cas, les joueurs ont préféré le DLSS 4.5 comme meilleur upscaler pour une qualité visuelle supérieure. Le FSR 4.1 s’est classé deuxième dans la majorité des cas, tandis que le FSR 4.0 est resté troisième dans tous les jeux.

The Last of Us Part I est resté le seul jeu dans lequel le DLSS 4.5 a été devancé par le FSR 4.1, avec un écart assez important dans le nombre de votes entre les deux techniques d’upscaling. Dans la plupart des cas, de nombreux participants ont voté pour l’option « Aucune différence », ce qui laisse entendre qu’une grande partie des joueurs ne juge pas les écarts visuels réellement perceptibles.

Malgré cela, dans la majorité des cas, le dernier modèle Transformer du DLSS 4.5 semble très bien fonctionner, car même si le FSR 4.1 représente une avancée importante par rapport au FSR 4.0, la majorité des joueurs continue de préférer l’upscaler d’Nvidia.

Source : WCCFTech, Computer Base

FSR 4.0 contre FSR 4.1 contre DLSS 4.5

The Last of Us Part I FSR contre DLSS

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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