Imaginez un peu un mélange entre le gameplay de Half-Life et celui de Lemmings… le résultat est étrange, mais étonnamment juste!
Nous avons toujours été frustrés de ne pas pouvoir sauver les scientifiques dans Half-Life. Nous avancions dans un couloir gris au fin fond de Black Mesa, avec un, deux ou peut-être trois scientifiques en blouse blanche derrière nous, quand soudain, sans aucune raison visible, ils s’arrêtaient et annonçaient qu’ils n’iraient pas plus loin. Une invasion alien est en cours, et il n’est probablement pas très malin de rester planté là juste parce que des jambes trop peu utilisées commencent à fatiguer. Peu importe à quel point nous faisions attention, ou à combien de reprises nous résistions à la tentation de lancer une grenade à leurs pieds avant de fuir, il arrivait toujours un moment où nous devions les abandonner.
Mais un nouveau mod a enfin cassé cette boucle mécanique, en permettant de sauver définitivement les scientifiques et les gardes piégés dans le labyrinthe de béton de Black Mesa. Créé par le moddeur TeamClown, Half-Life: Lemmings retravaille le shooter de Valve pour nous permettre de secourir les 45 PNJ dispersés dans l’installation. Lorsqu’on trouve un scientifique en difficulté, on peut l’envoyer vers des points de secours disséminés dans différentes zones de Black Mesa. On peut aussi conduire les PNJ plus profondément dans le complexe, en en récupérant d’autres au passage, afin de former une joyeuse file façon conga de Kleiner et de Barney.
Le mod paraît simple, mais il est évident qu’un énorme travail a été nécessaire pour le rendre fonctionnel. La vidéo ci-dessous montre des animations uniques permettant de sauver des scientifiques qui, autrement, seraient condamnés à des morts atroces et scénarisées. Les capacités de navigation des PNJ ont également été améliorées: ils peuvent grimper aux échelles, ramper dans les conduits de ventilation et sauter par-dessus des gouffres. En plus de cela, les gardes sont devenus bien plus efficaces au combat: ils peuvent utiliser des fusils, des MP5 et lancer des grenades. Même les scientifiques peuvent désormais riposter s’ils ramassent les pistolets abandonnés au sol.
TeamClown décrit à la fois le mod comme une version 1.0 et comme une démo. Le mod fonctionne depuis le début de Unforeseen Consequences – là où Half-Life démarre vraiment – jusqu’à Apprehension. Cela représente environ la moitié du jeu. Le mod Half-Life: Lemmings est disponible sur ModDB, mais il est important de préciser qu’il a été conçu pour Half-Life: Source, et non pour la version originale.
Half-Life: Source n’apparaît plus dans la boutique Steam, donc il ne ressort plus dans les recherches, mais il reste toujours achetable pour 9,75 euros.



