Gears 6 ? Selon un comédien de doublage, The Coalition y a bien songé

Tout indique désormais que l’idée d’un Gears 6 a bien circulé après Gears 5, avant que The Coalition ne préfère bifurquer vers le préquel Gears of War: E-Day.

 

Un nouveau Gears of War sortira bien cette année, sept ans après Gears 5, mais il ne s’agira pas du sixième épisode principal. Microsoft a confirmé que l’Xbox Games Showcase 2026 du 7 juin sera suivi d’un Gears of War: E-Day Direct, ce qui montre clairement que la priorité immédiate de la franchise n’est pas la conclusion de la seconde trilogie, mais bien ce détour par le passé.

L’affaire a repris de l’ampleur après un message publié sur X par Liam McIntyre, l’acteur qui incarne JD Fenix dans Gears of War 4 et Gears 5. Il y explique qu’un Gears 6 avait été envisagé, avant que l’équipe ne décide, selon sa compréhension des choses, de tenter quelque chose de nouveau. Ce n’est pas une annonce officielle du studio, mais cela confirme au minimum qu’une suite directe faisait partie des possibilités avant le virage vers Gears of War: E-Day.

McIntyre est même allé plus loin en imaginant sa propre manière de résoudre le choix JD ou Del à la fin de Gears 5. Là, on bascule clairement dans sa spéculation personnelle et non dans une révélation venue du développement, mais cela illustre malgré tout un point important : Gears 6 n’a pas disparu du radar, il a simplement été mis de côté pendant que Gears of War: E-Day prend toute la lumière.

À ce stade, la lecture la plus simple est que The Coalition veut d’abord frapper fort avec Gears of War: E-Day, puis revenir plus tard à la trilogie inachevée. Le choix se comprend assez bien. Un préquel est narrativement plus confortable qu’une suite directe obligée de trancher immédiatement l’un des plus gros dilemmes laissés par Gears 5. Autrement dit, Gears 6 ne semble pas enterré. Il n’est simplement pas le projet qui passe en premier.

Source : WCCFTech

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