lover Bite et Kwalee ont, pour le moins, pris leur temps avant d’annoncer que leur Metroidvania Grime II ne sortirait pas uniquement sur PC. La suite du jeu d’action-aventure surréaliste de 2021 était jusque-là attendue seulement sur ordinateur, mais l’on sait désormais qu’elle débarquera aussi sur PlayStation 5 et Xbox Series, le même jour.
Dans Grime II, nous devenons un voleur de formes au cœur d’une suite Metroidvania qui prolonge l’étrange aventure surréaliste lancée en 2021. Il faut projeter des vrilles faites de mains pour absorber les ennemis et invoquer des moisissures qui reproduisent leur apparence, tout en explorant un monde bizarre, vivant et entièrement obsédé par l’art. Nous incarnons un Sans-forme, une créature qui imite l’art en dévorant les êtres qu’elle rencontre avant d’appeler des moisissures capables d’en reprendre les traits. Nous plongeons ainsi dans une nouvelle terre mystérieuse de l’univers de Grime, où le danger et l’émerveillement surgissent à chaque détour. L’environnement et les moisissures invoquées doivent être exploités ensemble pour vaincre des adversaires mortels et d’imposants boss, tout en découvrant un monde profond peuplé de cultures variées et de personnages marquants.
Le jeu nous permet de construire notre propre style grâce à toute une palette de capacités, d’armes et d’invocations fongiques. Il faut apprendre les caractéristiques des ennemis, puis reproduire leur forme afin qu’ils nous assistent aussi bien en combat que dans l’exploration des chemins secrets disséminés dans le monde. Les adversaires vaincus peuvent être absorbés puis transformés en moisissures utilisées pour des attaques spéciales. Ces dernières servent à projeter les ennemis, lancer des projectiles, les paralyser ou même les convertir en véritables invocations. Où que l’on aille, le décor offre de nombreuses occasions d’infliger des dégâts à courte ou à longue portée – mais mieux vaut rester prudent, car les ennemis peuvent exploiter ces mêmes possibilités contre nous.
Des tentacules semblables à des mains peuvent aussi être déployés pour parer les attaques adverses, ou pour saisir puis absorber les ennemis afin de mieux comprendre leur forme. Le voyage passe par des lieux saisissants, façonnés à partir d’ongles peints et de vases gigantesques, chacun doté de sa propre civilisation, de sa culture et de personnages particulièrement travaillés. La vraie surprise, toutefois, concerne la sortie du jeu sur consoles. Jusqu’ici, Grime II ne devait paraître que sur PC le 31 mars, mais PlayStation 5 et Xbox Series viennent désormais s’ajouter aux plateformes visées. Et le plus inattendu, c’est que les versions consoles ne sortiront pas plus tard : elles arriveront elles aussi dès le 31 mars.
Source : Gematsu



