La nouvelle version du PSSR de la PlayStation 5 Pro arrive dans davantage de jeux [VIDEO]

La version améliorée du PlayStation Spectral Super Resolution commence enfin à devenir un véritable argument pour la PlayStation 5 Pro, puisque Sony étend désormais sa prise en charge à une nouvelle vague de jeux tiers. Au lieu de laisser cette technologie enfermée dans quelques démonstrations techniques, le constructeur la pousse là où elle peut vraiment compter: dans des titres multiplateformes que les joueurs lancent réellement au quotidien.

 

Sony Interactive Entertainment a annoncé que la nouvelle mouture du PSSR était désormais déployée via la dernière mise à jour système de la PlayStation 5, ce qui signifie que les possesseurs de PlayStation 5 Pro ont tout intérêt à mettre leur console à jour. L’objectif n’est pas seulement de gonfler le discours marketing autour de l’upscaling assisté par IA, mais d’apporter une image plus stable, des détails fins mieux définis et une présentation visuelle plus cohérente sur les jeux compatibles. Sony explique que cette évolution du PSSR permet une reconstruction d’image plus précise, une meilleure stabilité en mouvement et davantage de marge pour les développeurs lorsqu’ils doivent arbitrer entre performances et qualité visuelle sur PS5 Pro.

La liste des jeux officiellement pris en charge est déjà assez solide. On y trouve Dragon’s Dogma II, Monster Hunter Wilds, Dragon Age: The Veilguard, Nioh 3, Rise of the Ronin, Silent Hill 2, Silent Hill f, Senua’s Saga: Hellblade II, Control, Alan Wake II et Final Fantasy VII Rebirth. D’autres titres suivront bientôt, notamment Assassin’s Creed Shadows, Cyberpunk 2077 et Crimson Desert, ce dernier adoptant d’ailleurs ce nouveau PSSR dès son lancement. Autrement dit, Sony tente enfin de transformer le PSSR en avantage concret à l’échelle de la plateforme, plutôt qu’en simple ligne technique bonne à meubler une présentation.

Il existe aussi une solution intermédiaire pour les jeux qui n’ont pas encore reçu de correctif officiel. Grâce à l’option « Enhance PSSR Image Quality » dans les paramètres système de la PlayStation 5 Pro, il est possible d’appliquer officieusement cette version améliorée à tous les jeux déjà compatibles avec le PSSR. Le résultat peut varier selon les titres, mais Sony estime que beaucoup d’entre eux peuvent gagner en netteté et en stabilité d’image. Si des artefacts visuels inattendus apparaissent, la fonction peut être désactivée à tout moment. Pour les joueurs qui aiment vraiment expérimenter avec les réglages plutôt que d’attendre passivement les patchs, ce détail a loin d’être anodin.

Le sujet avait déjà commencé à émerger ces derniers jours autour de Control et d’Alan Wake II, mais il apparaît désormais clairement que Sony vise une adoption bien plus large. Cela ne transformera pas miraculeusement la PlayStation 5 Pro en achat indispensable du jour au lendemain, d’autant que Sony refuse toujours de publier des chiffres de ventes distincts pour la machine. Malgré cela, cette nouvelle étape ressemble enfin à une amélioration concrète que la console peut mettre en avant sans donner l’impression d’en faire trop. Reste à voir si les joueurs percevront réellement la différence manette en main, ou si le débat restera surtout cantonné aux amateurs de comparatifs pixel par pixel.

Source: Gematsu, PS Blog

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