Le décor de The Elder Scrolls 6 aurait pu être choisi il y a des années, tant il paraissait évident en interne

Chez Bethesda, le choix du monde de The Elder Scrolls VI semblait si évident que la décision aurait pu se dessiner bien plus tôt que prévu. Kurt Kuhlmann, co-responsable du design de Skyrim, se souvient que l’équipe s’était déjà accordée sur le cadre du RPG fantasy alors que Fallout 4 était encore en développement. Le sujet n’a pas provoqué de débat, mais plutôt une convergence rapide des points de vue.

 

Nous sommes en 2026, ce qui signifie que près de huit ans se sont écoulés depuis la brève annonce de Bethesda confirmant l’existence de The Elder Scrolls VI. Todd Howard, directeur du studio, a reconnu par la suite que cette présentation était intervenue trop tôt, le projet étant alors encore très éloigné de sa sortie finale. Autrement dit, l’équipe n’avait pas encore détaillé de nombreux éléments destinés à donner vie à son prochain grand RPG fantasy. Pourtant, un aspect avait déjà été tranché en amont: le décor du jeu.

C’est ce qu’a expliqué Kurt Kuhlmann, co-lead designer de Skyrim et employé de Bethesda jusqu’en 2023, dans un entretien accordé à PC Gamer. Il indique que dès les premières discussions, vers la période de développement de Fallout 4, une position commune s’est imposée parmi les quelques personnes impliquées. Il y avait une idée de départ, mais il parle surtout d’un accord naturel plutôt que d’un véritable processus de décision. Lorsque la question du lieu où se déroulerait le prochain jeu s’est posée, tous les participants allaient dans la même direction, sans réelle opposition, comme si le choix allait de soi.

Kuhlmann n’a donné aucun détail supplémentaire sur la région que Bethesda aurait envisagée pour The Elder Scrolls VI, et il est possible que le studio ait modifié ses plans depuis son départ en 2023. Il reconnaît d’ailleurs ne plus avoir participé aux aspects narratifs liés à The Elder Scrolls depuis son rôle de co-designer sur Skyrim.

Cela ne signifie pas pour autant qu’il ait cessé de développer des idées. Bien qu’il ne fasse plus partie de Bethesda, Kuhlmann affirme avoir imaginé un concept narratif pour The Elder Scrolls VI, proche dans sa structure de « L’Empire contre-attaque », qui se serait achevé sur un moment de tension maximale. Une telle fin aurait pu renforcer l’attente autour d’un futur The Elder Scrolls VII. Toutefois, il admet que ce format ne correspondrait pas au rythme de développement de Bethesda, car il n’est pas idéal de conclure un jeu en demandant aux joueurs d’attendre dix ou quinze ans pour la suite.

 

Le développement de The Elder Scrolls VI progresse

 

Officiellement, Bethesda reste très discrète concernant The Elder Scrolls VI et n’a pratiquement partagé aucune information concrète sur le projet. La dernière mention remonte à décembre 2025, lorsque Todd Howard a brièvement confirmé que le développement avançait correctement. Les joueurs devront néanmoins faire preuve de patience, car la sortie du jeu ne semble pas prévue dans un avenir proche.

Source : 3djuegos

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