PlayStation s’appuie sur un studio qu’elle ferait bien de protéger, car ce qu’ils viennent d’accomplir avec la taille d’installation de Helldivers 2 relève presque de la sorcellerie. Nixxes a collaboré avec Arrowhead Game Studios pour réduire le poids du jeu de 85%.
L’un des problèmes les plus persistants d’Arrowhead Game Studios est enfin résolu. Helldivers 2 est le titre live-service le plus réussi de PlayStation, mais son parcours n’a pas été sans heurts, et l’un des derniers obstacles concernait sa taille monstrueuse. Sur PS5 et Xbox Series X/S, le jeu occupait 40 Go, tandis que la version PC dépassait les 140 Go. Si l’on en parle au passé, c’est parce que les développeurs ont enfin pu optimiser le titre grâce à Nixxes Software, atteignant une réduction de 85%.
Le résultat ressemble à de la magie noire : Helldivers 2 est passé de 154 Go installés à seulement 23 Go. Pour l’instant, cette version optimisée n’est pas disponible pour tout le monde. Selon Arrowhead Game Studios sur Steam, elle sera d’abord testée via une bêta publique avant d’être déployée pour tous les joueurs PC si tout se passe bien.
Et ce n’est pas tout : la taille réduite améliore aussi légèrement les temps de chargement. À l’origine, les développeurs dupliquaient certaines données car les systèmes équipés de HDD pouvaient charger dix fois plus lentement que les machines avec SSD, des estimations basées sur les pires cas. Avec de vraies données, Arrowhead a découvert que le réel goulet d’étranglement venait de la génération des niveaux, et non du chargement des assets. Le dernier patch créé avec Nixxes améliore cet aspect.
Nixxes Software : un studio rempli de prouesses, avec une grosse tache au dossier
Nixxes Software est régulièrement salué pour ses compétences techniques. Le studio a assuré les portages PC de plusieurs jeux PlayStation, livrant des titres visuellement impressionnants comme Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Horizon: Forbidden West: Complete Edition ou encore Ratchet & Clank: Rift Apart.
Mais leur historique comporte aussi une lourde erreur. En 2025, Nixxes a choqué les joueurs avec un port PC de Spider-Man 2 catastrophique, miné par des problèmes de performance, des bugs et même des crashs sur des systèmes haut de gamme. Les problèmes ont été corrigés depuis, et le studio travaille désormais sur d’autres projets comme Helldivers 2, mais il est clair que, même imparfaits, ils sont capables de véritables prouesses techniques. Espérons simplement qu’ils n’auront plus jamais à affronter un fiasco comparable à celui de l’aventure de Peter Parker et Miles Morales.
Source : 3djuegos



