Planescape: Torment reçoit une énorme extension créée par des fans, 26 ans après sa sortie !

Une grande première en 26 ans : trois passionnés de RPG développent une extension massive pour le légendaire Planescape: Torment. Baptisé Blizzard in Baator, le projet proposera une démo dès 2025.

 

Les mots « légendaire » et « classique » décrivent parfaitement Planescape: Torment. Le RPG développé par Black Isle Studios sous la direction de Chris Avellone (concepteur principal de Fallout: New Vegas) fêtera ses 26 ans en décembre, et il connaît aujourd’hui une nouvelle vie grâce à ses fans. Trois passionnés ont décidé d’enrichir l’histoire originale en y ajoutant de nouveaux personnages, lieux et quêtes, donnant naissance à une extension colossale dont une démo sortira cette année.

Intitulée Blizzard in Baator, l’extension poursuivra l’exploration des mystères de l’Innommé et de son identité énigmatique. Le récit emmènera les joueurs de la cité de Sigil jusqu’aux profondeurs des Neuf Enfers, en passant par les terres glacées de Cania, tout en les plongeant au cœur de la guerre froide complexe entre les Seigneurs des Neuf Enfers. Ce scénario promet danger, exploration et intrigue sophistiquée, tout en restant fidèle à l’esprit du jeu original.

Le développement est entièrement artisanal : seulement trois créateurs — Boss, FallDamage312 et Wrathu — travaillent dessus depuis près de deux ans. Leur engagement est tel qu’en plus de l’histoire et des personnages, Blizzard in Baator proposera une bande-son originale composée spécialement pour l’extension, sans réutiliser les musiques du jeu de base.

Et la démo ne sera pas un simple aperçu : elle inclura plus de 20 lieux et près de 100 personnages, avec des cinématiques conçues pour l’occasion. Bien que centrée sur le premier acte, l’extension sera enrichie de nouveaux compagnons recrutable et de contenus additionnels au fil du développement des actes suivants.

 

Blizzard in Baator dans sa version complète, ce n’est pas pour demain

 

Il faudra toutefois patienter : selon l’équipe, la version complète de Blizzard in Baator ne sera probablement pas prête avant 2031, à l’occasion du 32e anniversaire de Planescape: Torment. Les développeurs espèrent terminer plus tôt si tout se déroule comme prévu. Quoi qu’il en soit, cette extension prouve que, même des décennies après sa sortie, Planescape: Torment reste une référence en matière de narration et de design dans le RPG.

Source : GryOnline

Spread the love
Avatar photo
theGeek is here since 2019.

theGeek Live